Drei Mario-Klassiker vereint, und jeder bewahrt seine Genialität. Mario 64s frühes 3D fasziniert noch, Sunshine überrascht mit tropischer Frische und Galaxy bleibt ein Höhepunkt des Leveldesigns. Schade, dass die Emulation so karg ausfällt.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
Drei prägende dreidimensionale Abenteuer des schnauzbärtigen Klempners in einer Sammlung vereint. Veröffentlicht von Nintendo, weltweit 2020 erschienen. Klassiker von Konsole zu Konsole aufgefrischt, höhere Auflösung, angepasste Steuerung und frei anhörbare Soundtracks.
Super Mario 3D All-Stars im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Drei ikonische Abenteuer vereint, und mit ihnen drei Klangästhetiken: die jazzige Verve von Mario 64, die wohltuenden tropischen Flächen von Sunshine von Koji Kondo und Shinobu Tanaka, dann die orchestralen, galaktischen Höhenflüge von Galaxy. Diese Themen unverändert wiederzuhören, taucht einen sofort in Jahrzehnte des Staunens.
Gameplay
"Meisterhaft"
Drei Gipfel des Mario-Springens zu vereinen hätte genügen können, und jeder behält sein Steuerungsgenie: Mario 64s freies 3D fasziniert noch, Sunshines Wasserdüse bietet ein einzigartiges Bewegungsgefühl, und Galaxy bleibt ein Vorbild für Gravitations-Leveldesign. Galaxy ist am besten gealtert; Sunshine schleppt eine launische Kamera mit und die Emulation bleibt mager, doch diese Klassiker reagieren noch immer mit Freude.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Drei Meilensteine des 3D-Platformings vereint, eine Gelegenheit, jene Bewegungsfreiheit wiederzuentdecken, die alles veränderte: rennen, springen, fliegen durch Welten voller Erfindungslust. Die Nostalgie läuft auf Hochtouren, doch die Freude am Herumhüpfen bleibt unversehrt, lebendig und klar. Von Klassiker zu Klassiker einzutauchen ist ein goldenes Zeitalter.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾4,6 GB📅18/09/2020
Veröffentlicht von Nintendo
Super Mario 3D All-Stars (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit
Ein Musterbeispiel für künstlich erzeugte Knappheit. Nintendo begrenzte die physische Produktion bewusst auf ein Zeitfenster, das am 31. März 2021 schloss, und machte aus einer massenhaft gepressten Sammlung ein Spekulationsobjekt. Der Wert rührt nicht von einer kleinen Erstauflage her, sondern von diesem abrupten Schnitt, der die Regale leerte und versiegelte Exemplare in die Höhe trieb. Die Emulation von Mario 64, Sunshine und Galaxy spaltet Puristen und hält die Debatte am Leben.
Denkwürdige Bosse
Drei Gipfel des Klempners vereint bieten eine Riege von Wächtern, die jeweils ihre Ära neu definierten: Galaxys kosmische Inszenierung, in der Schwerkraft die Arenen umdreht, Sunshines urbaner Wahnsinn und rutschige Zweikämpfe oder die reine 3D-Klarheit von Mario 64. Jeder Kampf prüft ein präzises Bewegungsverb, vom geladenen Sprung bis zum Spritzen, in einer zeitlosen Schule des Game-Designs.
Lohnt sich Super Mario 3D All-Stars 2026 noch?
Diese Sammlung bleibt ein frustrierender Fall. Mario 64, Sunshine und Galaxy sind drei Gipfel, und sie in höherer Auflösung laufen zu sehen, macht Freude. Doch die Emulation liefert nur das Nötigste, ohne moderne Komfortoptionen, und Sunshine leidet weiter unter seiner launischen Kamera. Der Verkaufsstopp festigte den Status als Sammlerstück mehr als als praktische Referenz. Wir spielen es noch immer gern, vor allem wegen Galaxy, dessen Inszenierung keinen Tag gealtert ist, doch dem Paket fehlt es an Ehrgeiz für eine Neuauflage dieses Ranges.