Das Kampfsystem altert bemerkenswert gut und bleibt eines der lohnendsten des Genres. Die Geschichte braucht, um abzuheben, und der kindliche Einstieg mag abschrecken, doch die mechanische Großzügigkeit belohnt Geduld.
Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG4 Spieler12+
Koop
Beschreibung
Ein Remaster des Action-RPG Tales of Graces f, 2025 von Bandai Namco veröffentlicht. Es folgt Asbel Lhant und seinen Kindheitsfreunden auf dem Planeten Ephinea, in einer Geschichte über Freundschaft, durchsetzt von Echtzeitkämpfen, die als eine der technischsten der Reihe gelten. Das Style-Shift-System erlaubt virtuose Combos, spielbar im lokalen Koop zu viert.
Tales of Graces f Remastered im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Dieses remasterte Action-Rollenspiel entfaltet die märchenhafte, leuchtende Welt von Ephinea, einen grünenden Planeten bunter Königreiche, in einem lebhaften, dem Anime entlehnten Cel-Shading. Die Figuren, von Kōsuke Fujishima, tragen sanfte Züge und schimmernde Gewänder, während schmucke Städte, blühende Wiesen und technologische Metropolen in einer blendenden Palette baden.
Motoi Sakuraba komponiert eine leuchtende, melodische Partitur, in der das Orchester und zarte Klavierthemen vorherrschen, getragen von einer hautnahen Emotion. Die Momente von Freundschaft und Wiedersehen verlangen sanfte, warme Melodien, während die Kämpfe die charakteristische Rock-Energie des Komponisten entfesseln, Gitarren und Keyboards im Vordergrund.
Gameplay
"Meisterhaft"
Das Style-Shift-System zählt zu den technischsten Echtzeitkämpfen der Reihe: Ausdauer verwalten, Artes verketten und Stile im Flug wechseln belohnt Geschick. Ein tiefes Action-Gameplay, im lokalen Koop noch immer pulsierend.
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾12 GB📅17/01/2025
Veröffentlicht von Bandai Namco
Tales of Graces f Remastered (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit
Das Style-Shift-System erreicht gegen Bosse seinen Höhepunkt: Ausdauer verwalten, Artes verketten und Phasenwechsel lesen machen jedes Duell zur technischen Vorführung. Die großen Kämpfe, flink und lohnend, zählen zu den besten der Reihe.
Spaß zu mehreren
Die Tales-Reihe pflegt eine seltene Tradition: Echtzeitkampf, im lokalen Koop bis zu viert spielbar. Jeder steuert in den Kämpfen eine Figur, was technische Schlachten zu Team-Vorführungen macht, ebenso berauschend wie lohnend.