Beschreibung
Wegweisender Namco-Nachfolger, Generation-Acht-3D-Versus-Prügler mit Seitwärts-Schritt und Tekken-Force-System. Geschaffen von Namco, 1998 in Japan, Asien, Australien, den USA und Europa mit Revision unter dem Titel Tekken 3 erschienen. Über dreiundzwanzig Tekken-King-of-Iron-Fist-3-Kämpfer einschließlich Jin Kazama, Hwoarang und Eddy Gordo, 3D-System mit Seitwärts-Schritt und über acht Modi einschließlich Tekken Force und Tekken Ball und elektronischer Rock-Soundtrack. Multi-regionale Ausgabe mit Revision unter dem Titel Tekken 3.
Tekken 3 im Test
Der Seitschritt öffnet die dritte Dimension des Kampfes und glättet alles: sich um den Gegner zu bewegen, Winkel zu variieren und im richtigen Moment zu bestrafen, wird zum Präzisionsgenuss. Das großzügige Aufgebot und die ausgewogenen Kämpfe machen es zu einem Gipfel der Prügelspiele. Die Kulissen sind schlicht, doch die Geschmeidigkeit der Bewegungen und die Schärfe der Schläge sind kaum gealtert.
Der unbestrittene Gipfel des Genres auf der Konsole: Kämpfe von verblüffender Flüssigkeit, ein legendäres Roster und ein Sidestep-System, das das Duell revolutioniert. Die Steuerung bleibt sofort, doch die Tiefe nährt Jahre der Übung. Vom Tekken-Force-Modus bis zu den Mini-Spielen ist die Großzügigkeit total. Das Referenz-3D-Kampfspiel, noch immer blendend.
Seitliches Ausweichen, eine Luft-Combo aneinanderreihen und den Gegner lesen verwandelt jeden Schlagabtausch in einen nervösen Austausch, bei dem sich die Revanche von selbst aufdrängt. Das riesige Roster und Nebenmodi wie Tekken Force entfachen die Spiellust immer wieder neu. Als technischer Höhepunkt der PS1 bewahrt dieser Beat'em-up eine Flüssigkeit und Tiefe, die noch heute in ihren Bann ziehen.
Über sein riesiges freizuschaltendes Roster hinaus fügt dieser Teil den Tekken-Force-Modus und Tekken Ball zu einem Gameplay von seltener Präzision hinzu. Jeden Kämpfer zu meistern, die versteckten Charaktere aufzuspüren und Versus-Kämpfe aneinanderzureihen dehnt den Spaß erheblich. Diese Großzügigkeit, ein Gipfel des 3D-Kampfspiels auf der Konsole, bietet eine Langlebigkeit, die Kampfspiel-Fans noch auskosten.