Tekken 5 fängt nach Tekken 4 den Zauber wieder ein. Knackigere Kämpfe, riesiges Roster und opulente Inszenierung. Für viele Fans der PS2-Gipfel.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler16+
Beschreibung
Ein Namco-3D-Kämpfer aus dem Jahr 2005, der fünfte Haupt-Tekken-Marken-Teil und PS2-Höhepunkt. Massives 32-Charakter-Roster (Rückkehr von Anna, Bruce Irvin, Roger Jr.), Kampfüberarbeitung mit präziserem Verteidigungsmodus und tieferen Chains, vertiefte Story/Time-Attack/Survival-Modi. Gilt als eines der besten Tekken-Spiele aller Zeiten. Absolute 3D-Kampf-Referenz.
Tekken 5 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Mit ausgefeiltem Realismus modellierte Kämpfer, prächtige Arenen und ausgearbeitetes Licht: Das Kampfspiel erreicht eine hochfliegende technische Eleganz. Die Flüssigkeit der Animation und der Reichtum der Kulissen veredeln jeden Schlagabtausch. Diese visuelle Finesse, edel und schnittig, zeigt Namcos Meisterschaft am Ende der Generation.
Nervös und eklektisch, mischt die Musik Electro, Techno und Rock zu einer Energie, die zum rasenden Tempo der Kämpfe passt. Jede Arena hat ihr stilvolles Thema, vom gespanntesten bis zum groovigsten, und unterstreicht die Persönlichkeit der Kämpfer. Diese elegante Klangidentität, das Markenzeichen der Reihe, beflügelt jeden Kampf mit Schwung.
Gameplay
"Meisterhaft"
Eine bewusste Rückkehr zu den Grundlagen: Dieser Teil verfeinert ein 3D-Kampfsystem von vorbildlicher Übersichtlichkeit und Balance. Seitwärtsbewegungen, Bodenkombos und ein üppiges Roster belohnen den Einsatz, ohne Neulinge abzuschrecken. Die Geschmeidigkeit und Präzision der Steuerung bleiben tadellos. Als Höhepunkt der Reihe auf der Konsole bewahrt es eine Tiefe, die Kenner noch heute begeistert.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
3D-Kampf in seiner vollendetsten Form: ein gigantisches Roster, Duelle von vorbildlicher Flüssigkeit und eine Tiefe, die Jahre der Übung belohnt. Die Steuerung bleibt zugänglich, doch jede Figur birgt Schätze der Technik. Spektakulär, ausgewogen und zu mehreren großartig, einer der unentthronbaren Gipfel des Versus, weltweit gefeiert.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Schläge mit engem Timing aneinanderzureihen und seinen Gegner in der Luft zu jonglieren verwandelt jede Runde in eine Präzisionsnummer, die man unablässig erneut spielen will. Ein riesiges Roster und Nebenmodi entfachen die Übung. Die technische Tiefe schüchtert den Neuling ein, doch diese Lesbarkeit, diese Nervosität und diese Inhaltsgroßzügigkeit bewahren einen Reiz, den die Fans nicht loslassen.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Ein wimmelndes Roster und ein Kampfsystem von großer Tiefe eröffnen einen nahezu bodenlosen Raum, sich zu verbessern. Jeden Charakter zu meistern, seine Kämpfer anzupassen und im Versus anzutreten startet das Pad unbegrenzt neu. Dieser Reichtum, gepaart mit Nebenmodi und einem Retro-Arcade-Modus, verschafft dem Titel den hartnäckigen Ruf eines bedeutenden Prüglers.
Westliche Veröffentlichung von Tekken 5, der Rückkehr zu alter Form von Namcos Kampfspielreihe nach einem lauen Teil, gelobt für Ausgewogenheit, Flüssigkeit und einen Arcade-Modus, der die Geschichte der Saga nachzeichnet. Noch verbreitet, beruht die Begehrtheit auf diesem Status als Konsens-Teil des 3D-Versus und anhaltender Nachfrage statt auf Knappheit. Ein Grundpfeiler einer Prügelspiel-Sammlung, gesucht in vollständiger, gut erhaltener Box.
Spaß zu mehreren
Eine Säule des 3D-Kampfes, von einer Flüssigkeit und Klarheit, die es vom ersten Anfassen an zum Genuss im Duell machen. Der Wettkampf entfaltet sich im Tanz der Beinarbeit, im Sidestep und im Timing der Launcher, wo das Lesen der Gegnergewohnheiten den Unterschied macht. Einsteigerfreundlich, aber abgründig tief, reiht es rasante Duelle aneinander und nährt Rivalitäten, die sich Abend für Abend schärfen.
Lohnt sich Tekken 5 2026 noch?
Auf PS2 2005 erschienen, gilt Namcos Projekt oft als einer der Höhepunkte der Tekken Linie, dank eines Kampfsystems von vorbildlicher Flüssigkeit und Tiefe nach den Fehltritten des vierten Teils. Der Reichtum der Combos, die Lesbarkeit der Kämpfe und ein riesiges Aufgebot machen es zum Maßstab des dreidimensionalen Versus Fighting. Der Devil Within Modus und das Retro Arcade Star Blade als Bonus füllen das Soloangebot. Die Schönheit der Stages und die Steuerung haben bemerkenswert gehalten. Das Fehlen von Onlinespiel wiegt. Unverzichtbar für Freunde technischen Kampfspiels.