Tom Clancy's Splinter Cell - Pandora Tomorrow (USA / Europe)
Xbox
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Getestet 2004
88
✪ Getestet am 12. Januar 2024
86
Splinter Cell-Fortsetzung mit dem revolutionären asymmetrischen Spies vs Mercs Multiplayer-Modus. Ausgezeichnete Solo-Kampagne in abwechslungsreichen Umgebungen. Spies vs Mercs hat asymmetrisches Multiplayer-Gaming nachhaltig beeinflusst. Eine bedeutende Franchise-Episode.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler16+
Beschreibung
Sam Fisher verfolgt Terroristen von Osttimor bis nach Los Angeles und Paris, um eine potenzielle Pandemie im Zusammenhang mit einem gestohlenen Virus zu stoppen und dabei das Geheimnis von Pandora Tomorrow zu lüften. Herausgegeben von Ubisoft, erschienen 2004 in den USA und Europa. Zweiter Teil der Franchise mit dem revolutionären Online-Modus Spy vs Mercs, der Agenten in der Drittperson gegen Soldaten in der Ich-Perspektive antreten lässt.
Tom Clancy's Splinter Cell - Pandora Tomorrow im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Der Modus, der Spione gegen Söldner antreten lässt, erzwingt zwei unvereinbare Bildsprachen: Den Spion sieht man in der dritten Person, eine geschmeidige Silhouette in einer grünen, fließenden Welt, während der Söldner durch die eigenen Augen blickt, den Bildschirm voller Anzeigen, Fadenkreuze und Suchsweeps. Derselbe Gang ergibt je nach Seite nicht dasselbe Bild.
Die Asymmetrie spielt sich auch am Ohr ab: Auf Söldnerseite kündigt ein kurzes Signal jede Entdeckung an, und ein Puls steigt, solange ein Ziel in Sicht bleibt; auf Spionseite gibt es nichts, nicht einmal eine Warnung, nur die Geräusche, die man selbst erzeugt. Zwei Spielende teilen dieselbe Partie, ohne dasselbe zu hören.
Die Handlung verlagert ihren Schwerpunkt nach Südostasien: Ein Unabhängigkeitsanspruch in Osttimor liefert den Ausgangspunkt, und der Gegner handelt aus politischem Kalkül statt aus Gewinnsucht. Ubisoft achtet darauf, Sadono seine Gründe darlegen zu lassen, was die Auseinandersetzung unbequemer macht als eine bloße Hetzjagd.
Ein Nachfolger in Ubisofts Stealth-Reihe, Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow verfeinert Sam Fishers Infiltration und führt einen heute kultigen asymmetrischen Spione-gegen-Söldner-Mehrspielermodus ein. Auf Xbox recht selten geworden, besonders in der japanischen Pressung, verbindet sein Interesse diesen wegweisenden Online-Modus und diese physische Knappheit. Ein bei Fans des Schleichens geschätztes Stück.
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Ubisoft Shanghais 2004 erschienenes zweites Splinter Cell führt die ursprüngliche Formel mit farbenfreudigerer Inszenierung fort und führt den Spies vs Mercs Mehrspielermodus ein, der das Genre prägte. Das Missionstempo bewahrt die Strenge des ursprünglichen Schleichens, das Pfeifen zur Ablenkung der Wachen erweitert die Palette. Das Aus des Onlinemodus streicht die halbe Anziehungskraft und einige Skriptsequenzen altern. Empfehlung für Stealth Devote und Ubisoft Shanghai Liebhaber.