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Tomb Raider II - Starring Lara Croft (Italy)

PlayStation
🇮🇹
Getestet
1997
86
Ad
✪ Getestet am 11. November 2024
80

Tomb Raider 2 verbessert seinen Vorgänger erheblich mit abwechslungsreicheren Umgebungen, neuen bewaffneten menschlichen Feinden und erhöhtem Detailgrad. Lara Croft erkundet China, Venedig und eine Unterwasserbasis. Ein Franchise-Höhepunkt, der den ersten Teil in Umfang und Qualität übertrifft.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 16+
Beschreibung
Westlicher Core-Design-Nachfolger, in dem Lara Croft den Dagger of Xian von China bis nach Tibet über Venedig jagt. Geschaffen von Core Design und Eidos, 1997 in den USA, Europa, Frankreich, Deutschland und Italien mit Revisionen und EDC-Ausgabe unter dem Titel Tomb Raider II Starring Lara Croft erschienen. Über achtzehn vielfältige 3D-Levels von der Großen Mauer bis nach Tibet, erweiterte Erkundung und Kampf, über fünfzehn Waffen einschließlich neuer Harpune und orchestraler Soundtrack von Nathan McCree. Multi-regionale Ausgabe mit Revisionen und EDC.

Tomb Raider II - Starring Lara Croft im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,53 GB 📅20/11/1997
Veröffentlicht von Eidos Interactive

Tomb Raider II - Starring Lara Croft (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein größerer, spektakulärerer Nachfolger von Lara Crofts Abenteuer, der Schauplätze und Aktionspalette auf dem Höhepunkt der Reihenpopularität erweitert. Im Westen noch recht verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Status als Aushängeschild einer 90er-Ikone statt in Knappheit. Ein erstklassiges Stück für alle, die den kommerziellen Höhepunkt der Reihe auf der Konsole wollen.

Ein Kult-Cover

Diesmal offensiver, präsentiert sich Lara mit der Waffe in der Hand unter dramatischem Licht, der Blick frontal und die Gefahr greifbar: Die Fortsetzung zeigt von Anfang an eine härtere, spektakulärere Abenteurerin. Verstärkte Kontraste und eine selbstsichere Pose vermitteln die Erweiterung der Action und die Souveränität der Heldin. Energiegeladen und glamourös, bestätigt es Laras Ikonenstatus.

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1997 auf der PS1 erschienen, erweitert dieses Projekt von Core Design die Formel des ersten Teils um städtische Schauplätze, verschneite Nächte und zu erkundende U-Boote. Die neuen Bewegungen, das vollständigere Waffensystem und die menschlichen Gegner bringen echte Abwechslung. Die Steuerung bleibt anspruchsvoll und die Inszenierung filmischer. Die Panzersteuerung und die Kamera verlangen weiterhin Geduld. Zu empfehlen Liebhabern von Autoren-Abenteuern, Core-Design-Fans, die neugierig auf einen Höhepunkt der Reihe sind, und PS1-Sammlern, die Klassiker der späten neunziger Jahre schätzen.

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