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Tony Hawk's Underground (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Getestet
2003
92
Ad
✪ Getestet am 28. September 2023
88

Tony Hawk's Underground rüttelt die Saga durch: Held kann vom Brett. Erzählerischer und realistischer Street-Geist. Willkommene Neuerfindung.

Euer Urteil
Kategorie
Sport 2 Spieler 12+ Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Ein Neversoft-und-Activision-Sportspiel aus dem Jahr 2003, der Tony-Hawk's-Underground-(THUG)-Marken-Teil. Erster Tony Hawk's mit geskriptetem Story-Modus, zentriert auf einem anpassbaren fiktiven Skater und seinem Aufstieg vom Amateur zum Profi. Get-off-skate-Modus, um abseits des Boards zu erkunden, tiefe Skater-Personalisierung (Aussehen, Ausrüstung). Narrative Innovation, die die Marke neu definiert und nachfolgende Teile inspiriert.

Tony Hawk's Underground im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Erzählerischer angelegt, stützt sich der Teil auf eine wütende Auswahl aus Punk, Hip-Hop und Rock, um den Aufstieg des Spielers zu begleiten. Jeder Track treibt den Flow der Combos an und passt zur rebellischen Haltung des Street-Skatens. Diese rohe, sorgfältig gewählte Energie trifft vom ersten bis zum letzten Run ins Schwarze.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾3,5 GB 📅27/10/2003
Veröffentlicht von Activision

Tony Hawk's Underground (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Westliche Veröffentlichung von Tony Hawk's Underground, einer großen Wende der Reihe mit anpassbarem Helden, einer echten inszenierten Handlung und dem Skater, der vom Brett steigt, was die Formel erweitert. Noch verbreitet, liegt sein Interesse in dieser bemerkenswerten Erzählwende einer Kult-Saga und zäher Nostalgie statt in Knappheit. Ein bei Skate-Fans der PS2-Ära geschätztes Stück, vollständig in Hülle zugänglich.

Spaß zu mehreren

Eine narrative Evolution des Skateboardings, die eine echte Geschichte neben seine wuchernden Mehrspieler-Modi und seinen Editor schiebt. Der Wettkampf bleibt ein Fest aus Combos und Stil, doch das gemeinsame Erstellen von Spots eröffnet eine geteilte, grenzenlose Ausdrucksfläche. Zugänglich und erfinderisch, macht es jede Session zur Trick-Werkstatt, in der man um Wagemut wetteifert und spektakuläre Stürze vertrautes Gelächter auslösen.

Lohnt sich Tony Hawk's Underground 2026 noch?

Auf PS2 2003 erschienen, erneuert Neversofts Projekt die Pro Skater Linie, indem es einen ehrgeizigen Story Modus aufpfropft, in dem man einen Anfänger Skater spielt, der bis zum Ruhm aufsteigt, sowie einen tiefen Charaktereditor. Die Möglichkeit, vom Board zu steigen und zu Fuß zu erkunden, erweitert das Spielfeld. Das Combo System, noch immer so tief, bewahrt die Präzision und das Tempo der Serie. Die mitunter karikaturhafte Erzählung und ein ungleicher Schwierigkeitsgrad spalten. Ein prägender Wendepunkt der Saga.

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