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Valkyrie Profile 2 - Silmeria (Germany)

PlayStation 2
🇩🇪
Getestet
2006
82
Ad
✪ Getestet am 31. Juli 2025
74

Valkyrie Profile 2 Silmeria setzt die tri-Ace-Saga mit Stil fort. Horizontaler Taktikkampf, opulente Nordsage und prächtige Animationen.

Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel 1 Spieler 16+
Beschreibung
Ein tri-Ace-und-Square-Enix-Rollenspiel aus dem Jahr 2006, der zweite Haupt-Valkyrie-Profile-Marken-Teil und Rollenspiel-Meisterwerk. Walküre Silmeria, die den Körper von Prinzessin Alicia besitzt, rekrutiert Einherjars (tote Krieger) im Dipan-Königreich, um Odin daran zu hindern, Ragnarok auszulösen. 3D-taktischer Kampf mit fortgeschrittenen Photon-Mechaniken, ausgefeilte mythologische Erzählung. Absoluter PS2-Höhepunkt des japanischen Rollenspiel-Subgenres.

Valkyrie Profile 2 - Silmeria im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Eine subtile Ehe aus fein gezeichneten 2D-Sprites und prächtigen 3D-Kulissen: tri-Ace komponiert eine nordische Mythologie von seltener malerischer Eleganz. Die Anmut der Figuren und der Reichtum der Panoramen veredeln jede Szene. Diese hybride Schönheit, raffiniert und ausgefeilt, steht als visuelles Juwel der Konsole.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾3,5 GB 📅22/06/2006
Veröffentlicht von Square Enix

Valkyrie Profile 2 - Silmeria (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Westliche Veröffentlichung von Valkyrie Profile 2 Silmeria, einem tri-Ace-RPG mit eigenwilligem Kampfsystem aus taktischer Positionierung und Combos, gelobt für mythologische Art Direction und Tiefe. Noch recht gesucht, liegt sein Interesse in dieser fordernden Studio-Handschrift und einem treuen RPG-Publikum statt in scharfer westlicher Knappheit. Ein erstklassiges Stück für Fans nischiger japanischer RPGs auf der PS2.

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Auf PS2 2006 erschienen, erweitert tri-Aces von Square Enix veröffentlichtes Projekt die Saga mit einem Rollenspiel von großer Eigenwilligkeit, das nordische Mythologie und ein hybrides Kampfsystem von seltener Tiefe verbindet. Die Kämpfe, in denen jede Figur an eine Taste gebunden ist, um Ketten zu orchestrieren und die gegnerische Deckung zu brechen, verbinden Action und Strategie mit Schwung. Die zweieinhalbdimensionale Erkundung der Dungeons und die tragische Erzählung der Walküre Silmeria schmieden eine starke Identität. Die Komplexität der Systeme und ein forderndes Tempo schrecken Neulinge ab. Ein ehrgeiziges japanisches Rollenspiel.

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