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Worms Armageddon (Europe)

PlayStation
🇬🇧
Getestet
1999
84
Ad
✪ Getestet am 13. September 2024
76

Worms Armageddon ist Team17's Serienmeisterwerk auf PS1. Neue verrückte Waffen, zusätzliche Spielmodi und bereicherte Kampagne. Das beste Inhalts-Wert-Verhältnis im Worms-Franchise. Ein unübertrefflicher Party-Strategiespiel-Klassiker.

Euer Urteil
Kategorie
Rundenstrategie 4 Spieler 7+
Beschreibung
Wegweisender Team17-Nachfolger, der das Arsenal erweitert und auf eine 32-Bit-Engine mit europäischer mehrsprachiger Unterstützung wechselt. Geschaffen von Team17 und MicroProse, 1999 in den USA und Europa mit Da-, Sv- und deutscher Fassung unter dem Titel Worms Armageddon erschienen. Erweiterte zerstörbares-Gelände-2D-Rundenstrategie, über fünfzig erweiterte Waffen einschließlich Concrete Donkey und Super Sheep, über dreißig Szenario-Missionen, Vier-Spieler-Versus-Modus und Cartoon-Soundtrack. Westliche Ausgabe mit nordischen und deutscher Fassung unter dem Titel Worms Armageddon.

Worms Armageddon im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,28 GB 📅30/11/1999
Veröffentlicht von MicroProse

Worms Armageddon (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Ein Teil, oft als Höhepunkt der Wurm-Artilleriereihe gehalten, der das absurde Arsenal und die Spieloptionen auf ein selten erreichtes Niveau treibt. Noch verbreitet, liegt sein Interesse in diesem Ruf als Referenz des rundenbasierten Mehrspielers statt in Knappheit. Ein erschwingliches erstklassiges Stück für alle, die das Beste der Worms-Linie auf der Konsole wollen.

Spaß zu mehreren

Eine frische Salve des Wurmkriegs, voller mit schrägen Waffen, Modi und Karten, um die man gemeinsam streitet, bis zu viert. Der Wettkampf bleibt eine köstliche Mischung aus ballistischer Berechnung und Schicksalswendungen, die die Partie mit einem Lacher kippen. Das Warten zwischen den Zügen kann nerven, doch die Kreativität der Zerstörung und der Humor holen alle unfehlbar zurück an den Bildschirm.

Lohnt sich Worms Armageddon 2026 noch?

1999 für die PS1 erschienen, verfeinert dieses Projekt von Team17 die zweidimensionale Worms-Formel mit einem überreichen Arsenal und einem gigantischen Missionsmodus. Die Verwaltung des zerstörbaren Geländes, die schrägen Waffen und die übersteigerte Cartoon-Inszenierung schaffen eine dauerhafte Identität. Der Hot-Seat-Mehrspielermodus behält seine ganze Wirksamkeit, und der Schwierigkeitsgrad steigt rasch an. Die 2D-Modellierung altert mit ihrem Charme. Zu empfehlen für Familien, für Liebhaber schräger rundenbasierter Strategie und für PS1-Sammler, die neugierig auf einen Höhepunkt des Labels Team17 auf Sonys Konsole sind, kurz vor dem Übergang der Maschine.

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