Battlefield 4 parte de BF3 con campaña en solitario mejor ejecutada y mapas multijugador memorables como Flood Zone y Siege of Shanghai. Sólido sucesor a pesar de lanzamiento catastrófico.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona4 jugadores16+
Descripción
Secuela directa ambientada en el mar de la China Meridional en una guerra entre Estados Unidos, Rusia y China. Editado por Electronic Arts y desarrollado por DICE, lanzado en 2013 en Europa, Asia, Japón, Canadá y Norteamérica. Mecánica Levolution con eventos que alteran los mapas en plena partida, multijugador para 24 jugadores en diez mapas, modo Comandante con tableta, vehículos anfibios y navales.
Análisis de Battlefield 4
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
3/5
Historia
★★★★★
"Sólido"
Campos de batalla de un realismo espectacular, destrucción en tiempo real y luz fotorrealista: la guerra adquiere una amplitud cinematográfica. La densidad de los escenarios y los efectos pirotécnicos componen un caos de una credibilidad sobrecogedora. Esa ambición visual, cuidada y grandiosa, sitúa al juego entre los escaparates técnicos.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
La secuela lleva la escala y el espectáculo aún más lejos: mapas inmensos, destrucción masiva y eventos guionizados que trastocan el campo de batalla en pleno combate. Coordinar a tu escuadra para dar la vuelta a una partida brinda una satisfacción intensa. Nervioso, grandioso y técnicamente alucinante, un FPS multijugador hecho para enfrentamientos épicos donde cada segundo cuenta.
Adicción
"Obsesivo"
Pasar del soldado de a pie al piloto de carro o helicóptero en mapas inmensos donde todo se derrumba instaura un caos táctico de equipo que reclama sin cesar la partida siguiente. Desbloquear armas y gadgets premia cada ronda. La campaña resulta anecdótica y el equilibrio divide, pero la magnitud de las batallas y el trabajo de escuadra mantienen un enganche multijugador tenaz.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Apostando por el caos de un campo de batalla cambiante, Battlefield 4 derrumba escenarios y estructuras en medio de enfrentamientos en línea masivos donde cada clase y cada vehículo cuentan. Más allá de su campaña, la progresión de armas y los modos competitivos sostienen cientos de horas. Esa generosidad multijugador aún mantiene su afluencia.
Secuela ambiciosa de salida caótica, que llevaba el motor de destrucción al máximo al final de la vida de la consola. Editada en masa, sigue muy accesible y sin cotizacion, y su atractivo residía sobre todo en un multijugador cuyos servidores PS3 están cerrados. Su interés de colección es bajo, el de un FPS militar de gran serie sin rareza ni demanda duradera fuera de línea.
La diversión en grupo
Las batallas a gran escala dan todo el sabor a la serie, donde escuadras, vehículos y destrucción convierten cada mapa en un teatro de operaciones vivo. La competición premia la coordinación de equipo más que las hazañas en solitario: cubrir a un aliado, recuperar un punto o pilotar un helicóptero crea relatos improvisados. El juego en línea depende de servidores cuya continuidad ya no está asegurada, pero la fórmula sigue embriagando.
¿Merece la pena jugar a Battlefield 4 en 2026?
Battlefield 4 tuvo un lanzamiento caótico, pero una vez corregido se convirtió en uno de los pilares más queridos de la serie, y sus servidores aún funcionan. Mapas como Siege of Shanghai, con su rascacielos que se derrumba, o Flood Zone, transformada por la crecida de las aguas, ilustran una destrucción y un dinamismo que siguen siendo embriagadores. El multijugador a gran escala sigue siendo su corazón palpitante, aún activo y agradable hoy. La campaña en solitario, más cuidada que la de BF3, sigue siendo anecdótica. Para el aficionado al FPS en equipo, el título aún merece claramente el viaje.