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Call of Duty - Finest Hour (Germany)

GameCube
🇩🇪
Reseña en
2004
74
Ad
✪ Analizado el 15 de mayo de 2024
74

Primer CoD pensado para consolas, articulado en torno a tres soldados aliados. Misiones cortas muy guionizadas y aire Hollywood marcado. Decente al pad pero lejos de los CoD de PC de la misma época. Tómalo como un FPS de consola con buen ritmo.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 1 jugador 16+
Descripción
Un soldado americano combate los ejércitos del Eje en las campañas europeas de la Segunda Guerra Mundial en este FPS de Activision para GameCube. Editado por Activision, lanzado en Europa en noviembre de 2004. FPS Call of Duty con misiones en África del Norte y Europa Occidental, variadas armas de la WWII.

Análisis de Call of Duty - Finest Hour

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾1 GB 📅26/11/2004
Editado por Activision

Precio, valor y rareza de Call of Duty - Finest Hour (GameCube)

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¿Merece la pena jugar a Call of Duty - Finest Hour en 2026?

Primera incursión de Call of Duty en consolas de sobremesa, Finest Hour lleva a GameCube la intensidad guionizada de la serie, a través de campañas entrelazadas vividas desde el punto de vista de soldados estadounidenses, británicos y soviéticos. La puesta en escena de las grandes batallas de la Segunda Guerra Mundial y la sensación de pertenecer a una unidad siguen siendo eficaces, pese a una linealidad marcada y una realización por debajo de las versiones de PC. Para los aficionados al FPS militar y los curiosos de los inicios en consola de la franquicia, conserva un verdadero valor histórico y un aliento innegable.

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