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Dead Space (USA / Asia)

Xbox 360
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Reseña en
2008
90
Ad
✪ Analizado el 4 de octubre de 2023
88

Visceral Games resucita el survival horror de ciencia ficción con un Isaac Clarke mudo, desmembramiento estratégico y una Ishimura escalofriante. El metal que cruje y los necromorfos silentes dejan huella mucho después.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 18+
Descripción
Juego de survival horror desarrollado por Visceral Games y editado por EA en octubre de 2008. El ingeniero de sistemas Isaac Clarke responde a una llamada de socorro de la USG Ishimura y se enfrenta a los Necromorfos, cadáveres reanimados por una entidad alienígena. El desmembramiento estratégico es el método clave para neutralizar a los Necromorfos, al que se suman secciones en gravedad cero, una opresiva atmósfera claustrofóbica y una narración cinemática sin HUD. Uno de los mejores juegos de survival horror de su generación.

Análisis de Dead Space

MAX
Dir. artística
"Icónica"
4/5
Música
"Excelente"
MAX
Historia
"Magistral"
Una nave espacial convertida en osario, luz vacilante y criaturas orgánicas repugnantes: el horror nace de un ambiente industrial glacial. La interfaz diegética y el silencio pesado refuerzan una inmersión total. Esa dirección visual, sombría y cuidada, es una cima del survival horror moderno.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,1 GB 📅13/10/2008
Editado por Electronic Arts

Precio, valor y rareza de Dead Space (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Survival horror de Visceral Games en una nave minera acechada por criaturas que hay que desmembrar, vuelto una referencia del terror espacial por su tensión y su interfaz integrada. Distribuido en Occidente, su atractivo reside en ese estatus de clásico del género y en un prensado asiático bastante más raro más que en una difusión masiva. Una pieza de primer orden para aficionados al terror de ciencia ficción.

¿Merece la pena jugar a Dead Space en 2026?

Lanzado en 2008 en Xbox 360, Dead Space de Visceral Games impuso una nueva referencia del terror espacial, a bordo de la nave minera Ishimura entregada a los Necromorfos. La idea del desmembramiento estratégico, en que hay que seccionar miembros en vez de apuntar a la cabeza, renueva de verdad el combate. La interfaz diegética, mostrada directamente en el traje de Isaac, refuerza una inmersión total. El diseño sonoro y el sentido del ritmo aún hielan hoy. Algunos sustos fáciles salpican la aventura. Pero el dominio global sigue siendo ejemplar. Un valor seguro.

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