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Final Fantasy X-2 (Italy)

PlayStation 2
🇮🇹
Reseña en
2003
88
Ad
✪ Analizado el 1 de junio de 2024
82

Secuela directa de FFX con Yuna como protagonista principal. El radical cambio de tono, el sistema de cambio de clase en combate y la banda sonora electro-pop son desconcertantes pero entrañables. Un RPG enérgico y diferente, apreciado por su originalidad a pesar de una narrativa controvertida.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 12+
Descripción
Secuela directa de FFX lanzada en 2003 que vuelve a Spira dos años después. Square Enix se toma libertades llamativas: tono más ligero, reparto íntegramente femenino (Yuna, Rikku, Paine) y un sistema de «Dressphere» que permite cambiar de clase en pleno combate. Atípico pero profundo, y un gran éxito comercial.

Análisis de Final Fantasy X-2

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾3,3 GB 📅13/03/2003
Editado por Square Enix

Precio, valor y rareza de Final Fantasy X-2 (PS2)

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Interés de coleccionismo

Secuela directa de Final Fantasy X, primer seguimiento numerado de la serie, que cambia la solemnidad por un trío femenino y un dinámico sistema de jobs inspirado en las clases clásicas. Aún bastante extendida en Occidente, su interés reside en esa audacia de tono en la saga más que en la rareza. Una pieza de primer orden para aficionados al JRPG que quieren un capítulo atípico de la era PS2.

Una carátula de culto

Dando la espalda a la gravedad de la primera entrega, la ilustración muestra a Yuna con atuendo de aventurera, pistolas en mano, sobre colores pop y luminosos. El logo rosa y la pose alegre anuncian un relato más vivo, casi despreocupado. Este contraste deliberado con su antecesora la convierte en una carátula francamente reconocible, emblema de un Spira reinventado.

¿Merece la pena jugar a Final Fantasy X-2 en 2026?

Lanzado en 2003 en PS2 en Japón y en 2003 y 2004 en occidente, el proyecto de Square Enix prolonga la aventura de Spira dos años después de Final Fantasy X con tono más ligero y un sistema de Dressphère que cambia clases en pleno combate. El combate activo en tiempo real gana vivacidad y la libertad narrativa abre varios finales. La versión International más Last Mission añade roguelike y misiones. Recomendado para devotos Final Fantasy.

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