El GTA que cambió todo, versión Xbox del clásico revolucionario. El open world criminal 3D de Liberty City sigue siendo fascinante. Xbox ofrece ligeras mejoras visuales. Un monumento del videojuego que hay que haber experimentado, incluso hoy.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador18+
Descripción
Claude, mudo y traicionado por su novia durante un atraco, escala los peldaños criminales de Liberty City para vengarse. Editado por Rockstar Games, lanzado en 2003 en Estados Unidos y Europa. El primer GTA totalmente en tres dimensiones, con 69 misiones, tres distritos por explorar, decenas de vehículos y misiones secundarias, y una narrativa abierta que revolucionó el videojuego.
Análisis de Grand Theft Auto III
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Difundida por una decena de radios ficticias, la música teje el alma de Liberty City, de lo clásico al house pasando por el rap y el rock. Cada emisora tiene su color, convirtiendo la menor vuelta en una banda sonora a medida. Esa idea genial, pionera del género, convirtió la conducción en un puro placer musical.
Traicionado y dado por muerto, un criminal mudo escala la escalera del crimen en una metrópoli carcomida por la corrupción. Pionero del mundo abierto narrativo, el relato destila venganza y ascenso mafioso con un mordiente inédito. Fundador de todo un género, redefinió la manera de narrar en el videojuego.
Jugabilidad
"Magistral"
Soltar al jugador en una metrópolis en 3D y dejarle improvisar misiones, carreras y caos redefinió el juego en mundo abierto. La conducción nerviosa y la libertad total de enfoque conservan una fuerza pionera innegable. El apuntado a pie y la ausencia de referencias datan claramente, pero el vértigo de esta libertad inédita conserva un atractivo histórico y lúdico.
Diversión
"Desde los primeros segundos"
El juego que redefinió el mundo abierto: una ciudad entera que recorrer libremente, donde robar un coche, dar esquinazo a la policía o improvisar el caos se vuelve posible en cualquier momento. La libertad bruta y la sensación de poder absoluto brindan un subidón inmediato, fundador del género. Audaz, mordaz e increíblemente influyente, un hito mayor del videojuego.
Adicción
"Obsesivo"
Desembarcar en una metrópoli abierta en 3D donde cada misión convive con mil libertades redefinió el género y mantiene intacto su bucle de caos gozoso. Desbloquear barrios, vehículos y guaridas reaviva el deseo de explorar y de probarlo todo. La técnica y la conducción acusan su edad, pero esa sensación pionera de libertad criminal conserva un magnetismo innegable.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Enorme"
Escalar la jerarquía criminal de Liberty City con el mudo Claude marca el instante en que el género pasó a las tres dimensiones abiertas, y el terreno de juego lo acompaña. A lo largo de 69 misiones, tres barrios se desbloquean poco a poco, salpicados de vehículos y misiones secundarias que prolongan la exploración mucho más allá del guion. Esa narración abierta fundacional, que inventó el sandbox moderno, le conserva un lugar histórico.
Conversión a Xbox del juego que llevó la criminalidad urbana al 3D abierto, matriz de un género que Rockstar dominaría durante décadas. Distribuido en buen volumen, su interés de coleccionismo reside en ese estatus de piedra fundadora del cajón de arena moderno más que en la rareza, siendo los prensados japonés y australiano más cazados. Una pieza histórica para aficionados al mundo abierto.
Una moral cuestionable
Escalar en el hampa supone aquí tomar prestado cada vehículo sin permiso, hacer recados turbios y sembrar un alegre desorden por toda una ciudad que queda a tu merced. El juego lo envuelve todo en una sátira afilada, lo que no impide que el jugador encadene delitos con una sonrisa encantada, de lo más cómodo en el papel del matón.
¿Merece la pena jugar a Grand Theft Auto III en 2026?
Publicado en Xbox en 2003, este puerto del hito Rockstar de 2001 refundó la propia idea del mundo abierto urbano. Liberty City, sus emisoras piratas, su crimen organizado y su libertad de acción marcaron a toda una generación de diseño. La puesta en escena del protagonista mudo y el ritmo de las misiones conservan eficacia. La conducción, el tiroteo y la rigidez de la cámara muestran sus años sin disimulo. Sigue siendo un hito histórico para amantes de la historia del videojuego.