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Halo 3 - ODST (Spain)

Xbox 360 💿 💿
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Reseña en
2009
84
Ad
✪ Analizado el 14 de octubre de 2023
78

ODST toma una vía más íntima con Hellbringers lanzados sobre Mombasa y un relato fragmentado de aire noir. La banda jazz de Marty O'Donnell envuelve al jugador en una melancolía única y la coop Firefight sienta una fórmula survival que marcará los siguientes episodios.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 4 jugadores 16+ Cooperativo Pantalla dividida
Descripción
Juego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie y publicado por Microsoft en septiembre de 2009. El Rookie del grupo ODST recorre las calles de Nueva Mombasa, ocupada por los Covenant, en busca de sus compañeros dispersos. El título propone una exploración nocturna furtiva y melancólica, complementada con flashbacks que narran las misiones de cada miembro del equipo, así como un modo Firefight cooperativo. Se trata de una entrega de Halo con un tono noir inédito en la franquicia.

Análisis de Halo 3 - ODST

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Ciencia ficción épica de paisajes grandiosos, anillo orbital majestuoso y luz cuidada: el juego despliega un universo de una coherencia y una amplitud notables. El diseño de los Covenant y la arquitectura extraterrestre componen una visión icónica del futuro. Esa dirección artística, amplia e inspirada, define el FPS de ciencia ficción moderno.
Jugabilidad
"Excelente"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,4 GB 📅22/09/2009
Editado por Microsoft Game Studios

Precio, valor y rareza de Halo 3 - ODST (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Expansión vuelta juego autónomo de Halo 3, que cambia de perspectiva con un relato más íntimo y un ambiente negro, declinada en numerosas variantes regionales. Editado ampliamente, sigue accesible y poco cotizado. Su interés de colección está en ese estatus de opus aparte de tono singular más que en una rareza, salvo el seguimiento de sus múltiples versiones por mercado.

La diversión en grupo

Pilar del shooter en consola, cuya campaña se vive a cuatro en cooperación y cuyas arenas competitivas definieron el género para toda una generación. La competición se basa en el control de las armas pesadas, los saltos dominados y la comunicación de equipo, legible y profunda a la vez. La pantalla partida local respalda un online de servidores inciertos, haciendo de las veladas una mezcla jubilosa de ayuda mutua y rivalidad.

¿Merece la pena jugar a Halo 3 - ODST en 2026?

Lanzado en 2009 en Xbox 360, Halo 3 ODST de Bungie adopta un ángulo más sosegado y teñido de cine negro, donde encarnas a simples soldados vulnerables explorando una ciudad sumida en la noche. La estructura de investigación en ciudad abierta, salpicada de flashbacks, contrasta con la fórmula habitual. La partitura jazz y melancólica de Marty O'Donnell instala una atmósfera única en la saga. El modo Firefight prolonga la acción en cooperativo. La campaña es más corta que los episodios principales. Pero su tono singular seduce. Conserva un encanto aparte.

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