Hitman Contracts en una estructura episódica oscura y estilizada. Misiones incluyendo revisitas de Hitman 1. Atmósfera oscura y lluviosa lograda. Menos innovador que Blood Money pero sólido para los fans de la franquicia. Un episodio de transición respetable.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador18+
Descripción
El Agente 47, herido en un hotel parisino, revive sus primeras misiones de contrato en flashbacks sangrientos por todo el mundo. Editado por Eidos Interactive, lanzado en 2004 en Estados Unidos y Europa. Revisita contratos de los inicios de Hitman con mecánicas modernas, 12 misiones en varios países, ambiente oscuro y lluvioso y el modo Silent Assassin perfeccionable.
Análisis de Hitman - Contracts
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Llueve casi en todas partes, y los interiores se saturan de rojo: matadero de azulejos relucientes, club de terciopelos escarlata, bastidores de ópera bañados en focos cálidos. Esa paleta enferma, muy alejada de la vuelta al mundo soleada de los otros episodios, tiene menos de realismo que de recuerdo deformado por la fiebre.
Una misma melodía vuelve en cada rememoración, pero tocada un poco más despacio y un poco más desafinada cada vez, como un disco repasado en un aparato defectuoso. La percusión se enrarece a medida que el relato avanza, hasta no dejar más que una capa que se prolonga mucho después del final de la misión.
Nada de lo que se juega queda establecido como cierto: 47 agoniza en una habitación de hotel parisina y revisa sus contratos, de modo que cada misión es un recuerdo de herido, con los atajos y los errores que ello supone. Algunas escenas contradicen lo que la serie había mostrado en otra parte, y el juego nunca zanja.
Capítulo más sombrío de la saga de IO Interactive, que revisita contratos pasados a través de los febriles recuerdos del Agente 47 en una atmósfera lluviosa y morbosa. Distribuido ampliamente en Occidente, su interés de coleccionismo es bajo y reside en esa atmósfera negra singular más que en la rareza, con sus variantes localizadas aún accesibles. Una pieza asequible para aficionados a la infiltración.
¿Merece la pena jugar a Hitman - Contracts en 2026?
Lanzado en 2004, este tercer episodio de IO Interactive apuesta por la oscuridad reescenificando contratos del primer Hitman bajo una puesta en escena onírica inspirada. La atmósfera, más sombría y nerviosa, y la libertad de resolver cada objetivo en silencio o por la fuerza siguen siendo sus mayores virtudes. Algunos niveles parecen más cortos y la IA acusa los años más que en Blood Money, y los menús no han envejecido bien. Recomendado para aficionados al sigilo con autoría.