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Legend of Zelda, The - Oracle of Seasons (USA / Australia)

Game Boy Color
🇬🇧
Reseña en
2001
91
Ad
✪ Analizado el 28 de junio de 2024
85

La mitad más orientada a la acción de la doble aventura, donde Link manipula las cuatro estaciones de Holodrum para salvar a la sabia Din. Más combativo que su gemelo, con mazmorras inventivas y conexión con Oracle of Ages para el final verdadero. Zelda portátil de altísimo nivel.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura 1 jugador 7+
Descripción
Link explora la tierra de Holodrum y controla las cuatro estaciones para rescatar a la sabia Din capturada por el general Onox en esta entrega Zelda para GBC. Editado por Nintendo, lanzado en Europa en octubre de 2001. Manipulación de las cuatro estaciones que transforma el mundo para resolver puzles, variadas mazmorras, enlace con Oracle of Ages para el final secreto. Versión multilingüe.

Análisis de Legend of Zelda, The - Oracle of Seasons

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
4/5
Historia
"Cautivador"
Cambiar las estaciones con un gesto y ver a Holodrum metamorfosearse: primavera florida, verano ardiente, otoño rojizo, invierno helado. Esa mecánica visual, plasmada con una finura notable, otorga al mundo una vida constante. El cuidado de los sprites coloridos lo convierte en uno de los mejores escaparates de la consola.
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,64 MB 📅14/05/2001
Editado por Nintendo

Precio, valor y rareza de Legend of Zelda, The - Oracle of Seasons (GBC)

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Interés de coleccionismo

Mitad de orientación más bélica del díptico Capcom-Flagship, con un peso del combate superior al de Oracle of Ages, más centrado en el puzle. Su atractivo radica en su lugar dentro de la última hornada de cartuchos GBC de relieve antes de la transición definitiva a GBA, y en el mecanismo de partida enlazada compartido con su gemelo. Las copias que conservan la etiqueta original Flagship y los prensados europeos tardíos de octubre de 2001 son los más codiciados.

Jefes memorables

Más volcado en la acción que su gemelo, este título alinea guardianes ágiles que a menudo hay que atrapar cambiando de estación para transformar la arena. De la serpiente Aquamentus al general Onox, que se convierte en dragón, los duelos priman el ritmo y la esquiva. La mecánica de las estaciones y un bestiario colorido dan a estos combates un empuje inmediato, ideal en la pantalla pequeña.

Una carátula de culto

En las antípodas del azul de su gemela, esta portada arde en rojos y naranjas: Din, oráculo de las estaciones, y el cetro de las estaciones imponen una atmósfera más solar y guerrera. Link, espada lista, se recorta sobre follajes en los cuatro colores del año. El calor de la paleta anuncia de entrada la mitad «acción» del díptico Oracle.

¿Merece la pena jugar a Legend of Zelda, The - Oracle of Seasons en 2026?

La vertiente de acción de la doble aventura conserva una viveza estimulante gracias al manejo de las cuatro estaciones de Holodrum. Las mazmorras juegan con la transformación del entorno con una inventiva rara, los combates resultan más mordaces que en Oracle of Ages, y el ritmo general aguanta la comparación con los mejores Zelda 2D actuales. El enlace cruzado con su gemelo amplía la aventura de forma sustancial. Imprescindible para los aficionados al Zelda portátil y para los curiosos del buen diseño.

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