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Lovers in a Dangerous Spacetime (USA)

Nintendo Switch
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Reseña en
2017
80
Ad
✪ Analizado el 1 de diciembre de 2024
80

Pilotar una nave con varias parejas de manos convierte cada sala en una crisis de coordinación. Gritas puestos, agarras el cañón equivocado, ríes. En solitario funciona pero queda recortado: este juego vive de la comunicación torpe y alegre.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 4 jugadores 7+ Cooperativo
Descripción
Una tripulación de cuatro pilota una nave orgánica, corriendo entre puestos para disparar, maniobrar y reparar. Editado por Asteroid Base, lanzado en todo el mundo en 2017. Coordinación frenética, niveles generados, capitanes animales por rescatar, cooperativo hasta cuatro o en solitario con un gato.

Análisis de Lovers in a Dangerous Spacetime

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,5 GB 📅14/09/2017
Editado por Asteroid Base

Precio, valor y rareza de Lovers in a Dangerous Spacetime (Nintendo Switch)

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Una joya desconocida

Pilotar una nave entre varios corriendo de puesto en puesto suena simple, pero genera un caos cooperativo de rara inteligencia donde la comunicación lo es todo. De un estudio pequeño sin marketing, se perdió entre los juegos coop de la plataforma. Su estética de vidriera lo vuelve imprescindible para el sofá, en solitario o con amigos.

La diversión en grupo

Una sola nave, varios puestos, y la obligación de gritar quién coge la torreta mientras ceden los escudos: ese es el motor de este coop donde la comunicación lo es todo. Haces malabares entre cañones, motores y reparaciones, te organizas a contrarreloj e improvisas cuando el plan se desmorona. El caos cooperativo es jubiloso, las carcajadas garantizadas, y compartir una misma nave crea recuerdos que dan ganas de revivir.

¿Merece la pena jugar a Lovers in a Dangerous Spacetime en 2026?

Lovers in a Dangerous Spacetime se sostiene sobre una idea de cooperación brillante y aún singular: una única nave orgánica y una tripulación que corre de un puesto a otro para disparar, pilotar, desplegar el escudo y reparar. Nadie controla todo, de ahí una comunicación constante y alegre. La dirección artística pastel y cálida ha envejecido de maravilla, y los niveles generados mantienen frescura. En solitario alternas entre dos puestos con un gato, lo que funciona pero pierde lo esencial. A dos o cuatro, es una pequeña joya de coop de sofá aún pertinente.

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