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Marvel vs. Capcom 2 - New Age of Heroes (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2002
82
Ad
✪ Analizado el 1 de octubre de 2025
74

Obra maestra absoluta del juego de lucha. Street Fighter, Darkstalkers, X-Men y Marvel en equipos 3 contra 3 crean profundidad estratégica infinita. Aún jugado en competición, es la referencia universal del versus fighting.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 12+
Descripción
Crossover de lucha de Capcom lanzado en 2002 (Japón, EE. UU., Europa, Corea), conversión a consola del legendario arcade Naomi de 2000. Cincuenta y seis personajes de los universos Marvel y Capcom (Ryu, Lobezno, Megaman, Spider-Man…), combates a tres en tag y sistema de asistencias. Pilar inamovible del juego de lucha.

Análisis de Marvel vs. Capcom 2 - New Age of Heroes

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
2/5
Historia
"Clásico"
Lejos de las fanfarrias heroicas esperadas, el juego sorprende con un jazz-fusión lounge relajado, a mil leguas del caos en pantalla. Las capas afelpadas y el estribillo «take you for a ride» se volvieron tan de culto como desconcertantes. Esa audacia musical, única en el género, todavía hace sonreír y tararear a los fans.
Jugabilidad
"Excelente"
Dificultad
"Difícil"
Información técnica
💾0,15 GB 📅19/09/2002
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Marvel vs. Capcom 2 - New Age of Heroes (PS2)

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Interés de coleccionismo

Crossover de lucha legendario de Capcom que reúne un plantel desbordante de cincuenta y seis personajes de sus universos y los de Marvel, elogiado por su caos gozoso de tres contra tres. Aún bastante extendido en Occidente, su interés reside en ese estatus de cima del versus crossover más que en la rareza. Una pieza de primer orden para aficionados a la lucha técnica y desahogante de la era PS2.

¿Merece la pena jugar a Marvel vs. Capcom 2 - New Age of Heroes en 2026?

Lanzado en 2002 en PS2, esta conversión de Capcom del célebre versus fighting de recreativa reúne un plantel asombroso de cincuenta y seis luchadores de los universos Marvel y Capcom. Los enfrentamientos por equipos de tres, el sistema de asistencia y el ritmo delirante de los combos aéreos lo convierten en uno de los juegos de lucha más espectaculares y desahogantes de su generación. La banda sonora jazz desenfadada y los sprites coloridos añaden un sello inimitable. El desequilibrio asumido y la ausencia de juego en línea pesan. Imprescindible para apasionados de la lucha nerviosa.

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