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Medal of Honor - Rising Sun (Japan)

GameCube 💿 💿
🇯🇵
Reseña en
2004
62
Ad
✪ Analizado el 3 de octubre de 2024
54

FPS WWII de EA en el teatro del Pacífico. Pearl Harbor, Birmania, Guadalcanal. Concepto fascinante pero ejecución mediocre, IA limitada, guion incoherente. Considerado el eslabón débil de la saga. A evitar salvo curiosidad.

Vuestro veredicto
Categoría
Acción 1 jugador 16+
Descripción
FPS Medal of Honor de EA ambientado en el Pacífico durante la Segunda Guerra Mundial. Editado por Electronic Arts, lanzado en noviembre de 2003. Una decena de misiones de Pearl Harbor a Guadalcanal, arsenal de la época, cooperativo local a dos y doblaje cinematográfico. Lanzamiento mundial.

Análisis de Medal of Honor - Rising Sun

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Decente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,85 GB 📅26/02/2004
Editado por Electronic Arts

Precio, valor y rareza de Medal of Honor - Rising Sun (GameCube)

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¿Merece la pena jugar a Medal of Honor - Rising Sun en 2026?

Rising Sun lleva la saga al Pacífico con una puesta en escena ambiciosa para 2003, pero sigue siendo el eslabón más débil en GameCube. El avance resulta demasiado guiado, la IA enemiga es pobre y el final abrupto deja sabor a inacabado. Hoy sus mecánicas de disparo palidecen frente a los FPS modernos e incluso ante Frontline. Los nostálgicos del género valorarán su banda sonora orquestal y la simpática cooperativa local a dos, pero el jugador curioso pasará de largo.

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