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Mega Man X - Command Mission (USA)

PlayStation 2
🇬🇧
Reseña en
2004
72
Ad
✪ Analizado el 18 de junio de 2023
64

RPG inusual en el universo Mega Man X con un argumento de colonia de refugiados Reploid. El combate por turnos abandona las plataformas de acción por un sistema RPG más accesible. Un juego de nicho sorprendente que deleitará a los fans curiosos del universo X desde un ángulo narrativo inesperado.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 7+
Descripción
RPG de Capcom Production Studio 3 lanzado en 2004 (EE. UU., Europa), spin-off de Mega Man X. Por primera vez, X y Zero pasan al combate por turnos en una fórmula JRPG firmada por el estudio de Breath of Fire. Cel-shading manga, sistema de unión de piezas y personalización profunda. Curiosidad bienvenida de la rama Mega Man.

Análisis de Mega Man X - Command Mission

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾0,98 GB 📅29/07/2004
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Mega Man X - Command Mission (PS2)

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¿Merece la pena jugar a Mega Man X - Command Mission en 2026?

Juego de rol de Capcom, Mega Man X - Command Mission traslada el universo de acción de la serie X a un RPG por turnos, donde se forma un equipo de Reploids para recorrer mazmorras y combates estratégicos, mezclando la ciencia ficción robótica de la saga con mecánicas de progresión y personalización. La originalidad del giro hacia el RPG, la fidelidad al universo y el sistema de combate seducen a los fans de Mega Man y a los amantes del JRPG accesible. La estructura clásica y un ritmo a veces lento acotan la ambición. Para un fan de Mega Man o un amante del JRPG, conserva un encanto y una originalidad preservados, en una edición datada.

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