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Metro 2033 (UK)

Xbox 360
🇬🇧
Reseña en
2001
84
Ad
✪ Analizado el 28 de abril de 2026
78

4A Games adapta la novela de Glukhovsky a un FPS asfixiante que mezcla economía de balas-moneda y criaturas abisales. El ritmo titubea pero la atmósfera de estaciones abandonadas y superficies tóxicas sigue entre las más inmersivas de 360.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 1 jugador 16+
Descripción
Un juego de disparos en primera persona desarrollado por 4A Games y publicado por THQ en marzo de 2010. Artyom atraviesa los túneles del metro de Moscú postnuclear para advertir a la Última Luz de una amenaza proveniente de los Oscuros. El juego ofrece una atmósfera de survival horror única en túneles opresivos, recursos y munición escasos que deben administrarse con cuidado, así como aterradoras criaturas mutantes. Metro 2033 es un FPS postapocalíptico de atmósfera claustrofóbica verdaderamente impactante.

Análisis de Metro 2033

MAX
Dir. artística
"Icónica"
4/5
Música
"Excelente"
MAX
Historia
"Magistral"
Túneles del metro de Moscú sumidos en la oscuridad, luz de linterna y una superficie devastada: el posapocalipsis ruso destila una opresión de una densidad rara. El grano de la imagen y el ambiente claustrofóbico refuerzan la tensión. Esa dirección visual, sombría e inmersiva, sirve magistralmente al survival.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Atrayente"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾6,3 GB 📅14/09/2001
Editado por THQ

Precio, valor y rareza de Metro 2033 (Xbox 360)

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Interés de coleccionismo

Tiroteo de supervivencia de 4A Games, Metro 2033 adapta la novela rusa de anticipación a un descenso claustrofóbico por el metro de Moscú acosado por los mutantes. Común en Occidente pero más raro en su prensado ruso, su interés reside en esa atmósfera áspera y fiel más que en una rareza generalizada. Una pieza apreciada por los aficionados al tiro de supervivencia inmersivo y literario.

¿Merece la pena jugar a Metro 2033 en 2026?

Lanzado en 2010 en Xbox 360, Metro 2033 de 4A Games adapta la novela de Dmitri Glujovski a un shooter de supervivencia de atmósfera asfixiante, en los túneles del metro moscovita donde la humanidad se refugió tras el apocalipsis nuclear. La escasez de recursos, la munición como moneda y la máscara de gas que vigilar crean una tensión constante. La inmersión por el detalle y el diseño sonoro es sobrecogedora. El tiro sigue algo tosco y el juego dirigista. Pero el mundo y el tono son únicos. Conserva un fuerte interés.

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