The Sands of Time reinventa Prince of Persia con elegancia. El príncipe corre por las paredes, la daga deshace caídas mortales y la puesta en escena cuenta una historia atemporal.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador12+
Descripción
Edición occidental de Ubisoft Montreal lanzada en 2003 (Corea, Europa, EE. UU.), distribuida bajo el título The Sands of Time. El Príncipe recorre un palacio persa invadido por las Arenas del Tiempo con la daga mágica que rebobina el tiempo. Parkour fluido, puzles ambientales y mezcla acción-aventura 3D revolucionaria para la época.
Análisis de Prince of Persia - The Sands of Time
MAX
Dir. artística
★★★★★
"Icónica"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Arquitecturas persas cinceladas, telas ondulantes y luz dorada: la aventura se baña en un cuento de Las mil y una noches de una elegancia rara. La fluidez acrobática del héroe y la belleza de los escenarios componen una magia en movimiento. Esa dirección artística, refinada y cálida, sublima cada salto y cada ruina.
Firmada por Stuart Chatwood, la música casa percusiones e instrumentos persas con riffs rock de una fogosidad inesperada, en una unión Oriente-Occidente singular. Los temas acompañan la elegancia acrobática del príncipe y la urgencia de los combates. Esa identidad sonora mestiza, exótica y nerviosa, forjó el alma de este aclamado renacer.
Tras liberar por orgullo una arena que convierte a los hombres en monstruos, un príncipe debe reparar su falta rebobinando el tiempo. Narrado como una leyenda de Las mil y una noches, el relato mezcla aventura, romance y una lección de humildad con un encanto poco común. Su elegante marco narrativo marcó duraderamente el juego de acción-aventura.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros minutos"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾1,9 GB📅06/11/2003
Editado por Ubisoft
Precio, valor y rareza de Prince of Persia - The Sands of Time (PS2)
El reinicio que salvó Prince of Persia e impuso el rebobinado del tiempo como firma, hasta inspirar una década de juegos de aventura. Editado a gran escala en Occidente, sigue siendo fácil de hallar y poco cotizado, y su deseabilidad descansa en su papel de hito de diseño más que en la rareza. Una puerta de entrada evidente para quien quiera un clásico fundacional de la era PS2.
¿Merece la pena jugar a Prince of Persia - The Sands of Time en 2026?
Lanzado en 2003 en PS2, el proyecto de Ubisoft resucitó una licencia dormida con una elegancia que aún resuena. La acrobacia fluida, la carrera por las paredes y los puzles arquitectónicos se encadenan en una coreografía de rara gracia. El poder de rebobinar el tiempo con la Daga del Tiempo, que borra los errores de salto o combate, fue un hallazgo revolucionario y sigue siendo un placer. La narración ágil y el ambiente de Las Mil y Una Noches lo envuelven todo. El sistema de combate repetitivo envejece peor. Un clásico de la acción aventura.