Versión japonesa de Project Gotham Racing, esencialmente idéntica a la versión internacional. Para coleccionistas que busquen la versión JP de este racing elegante exclusivo de Xbox.
Vuestro veredicto
Categoría
Carreras1 jugador3+
Descripción
Carreras urbanas estilizadas por las ciudades más bellas del mundo con Kudos que premia estilo y velocidad. Editado por Microsoft Game Studios, lanzado en 2001 en Estados Unidos y en 2002 en Europa. Título de lanzamiento Xbox en Londres, Nueva York, San Francisco y Tokio, más de 40 coches bajo licencia, desafíos de gymkhana y numerosas pruebas cronometradas por barrio.
Análisis de Project Gotham Racing
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
La repetición se trata como una retransmisión televisiva: la carrera revisada pasa por cámaras fijas colocadas en los cruces, planos desde helicóptero y ralentís en los pasos estrechos, con un envoltorio de bandas y cifras. Pilotar no consiste solo en lograrlo, sino que se pone en escena para ser mirado.
Antes de cada salida se compone la propia emisora: los temas están ordenados por género y se retienen los que se quiere oír, de modo que dos jugadores nunca recorren la misma ciudad con la misma música. Esa elección previa convierte la banda sonora en un ajuste de carrera igual que la caja de cambios.
Jugabilidad
"Magistral"
Recompensar el estilo tanto como la victoria, mediante el sistema de Kudos, transforma todo el espíritu de la carrera: derrapar, adelantar por fuera y cuidar la trazada dan tanto como cruzar la meta. Ese equilibrio entre destreza y arrojo, ni simulación ni arcade puro, conserva un sabor único. El apartado técnico ha envejecido, pero el placer de pilotar con brillantez permanece intacto.
Project Gotham Racing, carrera urbana de lanzamiento de Bizarre Creations que impuso su sistema de puntos Kudos que recompensa el estilo tanto como la velocidad, escaparate de los inicios de la consola. Buscado, su atractivo reside en ese estatus de juego de lanzamiento marcante y exclusivo y en tiradas occidentales mesuradas más que en una rareza generalizada, siendo la prensa asiática más difícil de hallar. Una pieza de primer orden para colección de carrera de la máquina.
¿Merece la pena jugar a Project Gotham Racing en 2026?
Lanzado junto con la Xbox en 2001, el proyecto de Bizarre Creations redefinió el racing arcade nervioso en consola. El sistema de Kudos, que recompensa el estilo más que la victoria, sigue estructurando la conducción. Los circuitos urbanos reproducidos con detalle, el plantel de coches de alta gama y la música a través de emisoras cuidadas crean un universo coherente. Algunas limitaciones técnicas y la ausencia de daños delatan su edad. Recomendado para amantes del arcade exigente y admiradores de Bizarre Creations.