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Quake III - Revolution (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2001
78
✪ Analizado el 14 de enero de 2024
82

Quake III Revolution lleva el shooter de arena a PS2. Velocidad intacta, IA de bots correcta y mando que se queda corto. Más curiosidad que imprescindible hoy en día.

Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona 4 jugadores 16+ Pantalla dividida
Descripción
FPS de Raven Software e id Software lanzado en 2001 (Alemania, Europa, EE. UU., Japón), conversión a consola de Quake III Arena. Veinte arenas de fragging con bots avanzados y 16 personajes jugables únicos. Multijugador local por pantalla dividida y en línea mediante adaptador de red PS2. Uno de los raros ports fieles de arena shooter en PS2.

Análisis de Quake III - Revolution

3/5
Dir. artística
"Pulida"
3/5
Música
"Memorable"
1/5
Historia
"Anecdótico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Sin historia, solo la esencia del multijugador nervioso llevada a consola: arenas pensadas para la velocidad, un arsenal temible y un ritmo frenético donde manda el instinto. Saltar, esquivar y disparar certero se funden en una danza mortal embriagadora. Exigente pero inmediato, este port del clásico del FPS sigue siendo una cima de adrenalina para quien ama el enfrentamiento puro.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,64 GB 📅23/03/2001
Editado por Electronic Arts

Precio, valor y rareza de Quake III - Revolution (PS2)

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¿Merece la pena jugar a Quake III - Revolution en 2026?

Juego de disparos en primera persona de Bullfrog, Quake III - Revolution adapta a la consola el célebre shooter multijugador nervioso de id Software, donde se compite en arenas laberínticas a muy alta velocidad, recogiendo armas y bonus en duelos de una intensidad bruta. El nervio fulgurante de la acción, la pureza del combate en arena y el dominio de las armas seducen a los amantes del disparo competitivo old school. El fin de los servidores en línea y un acabado datado acotan la experiencia hoy. Para un amante del disparo en arena o un nostálgico del multijugador nervioso, conserva un nervio y una intensidad preservados, en una edición datada.

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