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Rayman Origins (USA)

Wii
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Reseña en
2011
88
Ad
✪ Analizado el 3 de junio de 2024
87

Renacimiento HD de la serie Rayman por Ubi Montpellier bajo Michel Ancel. Dirección artística 2D pintada a mano absolutamente sublime, level design platforming de orfebre, cooperativo local hasta cuatro. Rayman, Globox y amigos recorren diez mundos temáticos, muchos secretos, desafío ascendente. Renacer triunfal, quizá el mejor platformer 2D de los 2010.

Vuestro veredicto
Categoría
Plataformas 1 jugador 7+
Descripción
Juego de plataformas desarrollado por Ubisoft Montpellier y publicado por Ubisoft en Norteamérica en noviembre de 2011. Rayman, Globox y los Teensies exploran escenarios 2D de entornos naturales fantásticos repletos de monstruos para rescatar a los Electoons capturados. Niveles 2D fluidos con gráficos dibujados a mano de una belleza excepcional, modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, jefes espectaculares y secretos por desbloquear. Resurrección del Rayman 2D original, aclamada por su ambición artística.

Análisis de Rayman Origins

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
Enteramente dibujado a mano, este festival 2D rebosa de colores radiantes, fondos pintados suntuosos y animaciones de una fluidez encantadora. Cada universo hierve de ideas visuales sin perjudicar jamás la claridad del juego. Ese esplendor gráfico, firmado UbiArt, sigue siendo uno de los más bellos de la generación.
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾3,2 GB 📅15/11/2011
Editado por Ubisoft

Precio, valor y rareza de Rayman Origins (Wii)

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Interés de coleccionismo

Renacimiento 2D de Rayman por Ubisoft, plataforma de animación suntuosa del motor UbiArt, elogiada por su alegría de jugar y su cooperación en grupo. Distribuida ampliamente en Occidente, su atractivo es mesurado pero teñido de un culto de estima, con su tirada Wii aún abundante. Su interés reside en esa calidad gráfica reconocida más que en la rareza.

¿Merece la pena jugar a Rayman Origins en 2026?

Rayman Origins marca el regreso en gracia de la mascota de Ubisoft, y sigue siendo uno de los más bellos plataformas 2D de su generación. Su dirección artística UbiArt, hecha de escenarios pintados a mano y una animación de una fluidez encantadora, no tiene equivalente y maravilla en cada nivel. El gameplay, de una precisión ejemplar, combina generosidad, inventiva y una cooperación hasta cuatro jugadores jubilosa, ideal en Wii. El humor delirante y el sentido del ritmo culminan una experiencia tallada para el placer. El género envejece por naturaleza muy bien. Para el aficionado a la plataforma encantadora y exigente, en solitario o en grupo, esta obra maestra sigue siendo plenamente recomendable.

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