Volition firma un juego de destrucción genial donde cada edificio marciano cede bajo el martillo de Alec Mason. Las herramientas de demolición fascinan, el mundo abierto rojo conserva un aroma raro y la 360 recibe un sandbox de originalidad bienvenida en una época plagada de imitadores prudentes.
Vuestro veredicto
Categoría
Acción y aventura1 jugador16+
Descripción
Juego de disparos en tercera persona desarrollado por Volition y publicado por THQ en junio de 2009. El protagonista Alec Mason llega a Marte para trabajar en las minas de la Earth Defence Force (EDF), pero pronto se une a la guerra revolucionaria marciana para derrocar a la tiránica compañía minera. El elemento central de la jugabilidad es el martillo demoledor Nano-Forge, que destruye los entornos en tiempo real gracias al realista motor de física GeoMod 2.0. A esto se suman vehículos y mechas pilotables, así como un mundo abierto marciano que da plena cabida a las revolucionarias mecánicas de destrucción de la tecnología GeoMod.
Análisis de Red Faction - Guerrilla
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Marte está construido para ser demolido: cada estructura reposa sobre vigas y pilares realmente simulados, de modo que un edificio golpeado en el sitio equivocado se derrumba sobre sí mismo arrastrando a sus vecinos. La paleta de herrumbre y ocre del suelo marciano contrasta con el azul de los uniformes de la corporación, y las ruinas dejadas atrás permanecen visibles durante toda la partida.
La partitura toma de la música de western industrial: guitarra eléctrica tocada en notas tenidas, percusiones metálicas y cuerdas graves que evocan una frontera antes que un planeta. Las destrucciones mayores disparan una subida breve y luego un regreso al silencio, y el viento marciano, presente en permanencia, sirve de fondo continuo a todas las pistas.
La revuelta se cuenta por el territorio: cada sector posee un medidor de control que se hace bajar destruyendo las instalaciones de la corporación, de modo que el relato progresa a medida que el paisaje cambia de manos. Alrededor, la historia de un minero que vino a buscar trabajo y cuyo hermano es abatido el primer día recuerda que el levantamiento empieza por un duelo privado.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Un sandbox donde todo es destructible: con un martillo y explosivos, arrasas edificios enteros que se derrumban de forma realista. El placer de la demolición libre, nunca defraudado, brinda un desahogo inmediato y gozoso. Nervioso, generoso y técnicamente alucinante, un mundo abierto que hace de la destrucción física su corazón y convierte cada misión en un caos creativo.
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Larga"
Información técnica
💾6,7 GB📅06/08/2009
Editado por THQ
Precio, valor y rareza de Red Faction - Guerrilla (Xbox 360)
Acción de mundo abierto de Volition en un Marte en revuelta, célebre por su destrucción física integral que deja pulverizar cualquier edificio a golpe de mazo y explosivos. Distribuida ampliamente en Occidente, su atractivo reside en esa aclamada tecnología de demolición y un culto de estima más que en la rareza. Una pieza apreciada por los aficionados al cajón de arena destructivo.
¿Merece la pena jugar a Red Faction - Guerrilla en 2026?
Lanzado en 2009 en Xbox 360, Red Faction Guerrilla de Volition hace de la destrucción su núcleo mismo, gracias a un motor físico que permite arrasar cualquier edificio con martillo y explosivos, en un Marte colonizado sumido en la revuelta. Demoler las estructuras enemigas pieza a pieza da una satisfacción única y siempre embriagadora. El mundo abierto y las misiones de sabotaje explotan plenamente esa mecánica. La repetición de objetivos y un relato convencional son los únicos peros. Pero el placer de la destrucción no tiene igual. Conserva un fuerte atractivo.