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Resident Evil 3 - Nemesis (Germany)

PlayStation
🇩🇪
Reseña en
2000
88
Ad
✪ Analizado el 23 de junio de 2025
82

Resident Evil 3 Nemesis es la culminación de la trilogía PS1 con Jill Valentine perseguida permanentemente por el Nemesis, un ser indestructible y terrorífico. La presión constante del Nemesis y las elecciones con tiempo limitado crean una tensión única. Raccoon City antes de su destrucción. Una obra maestra del survival horror.

Vuestro veredicto
Categoría
Supervivencia 1 jugador 16+
Descripción
Secuela Capcom donde Jill Valentine huye de Raccoon City perseguida por la BOW Nemesis justo antes de la caída de la ciudad. Creado por Capcom, lanzado en 1999 en Estados Unidos, Canadá, Europa, Francia, Alemania, Italia, Irlanda y España con versiones multilingües bajo el título Resident Evil 3 Nemesis. Vista en tercera persona con cámaras fijas con exteriores urbanos, persecuciones scripted del Nemesis con esquivas por elección, más de doce horas de guion y banda sonora orquestal. Ediciones europeas multilingües.

Análisis de Resident Evil 3 - Nemesis

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
4/5
Música
"Excelente"
3/5
Historia
"Sólido"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,41 GB 📅11/02/2000
Editado por Capcom

Precio, valor y rareza de Resident Evil 3 - Nemesis (PS1)

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Interés de coleccionismo

Tercer capítulo que cierra el arco de Raccoon City con Nemesis como perseguidor implacable y omnipresente, lanzamiento occidental de una cima de acción del survival horror en la consola. Aún bastante extendido, su interés reside en ese estatus de cierre de una trilogía fundadora más que en la rareza. Una pieza de primer orden para quien quiera rematar la estirpe PS1 de la saga en su estuche occidental.

Jefes memorables

Toda la ciudad se vuelve una trampa en cuanto una silueta de cuero negro susurra «S.T.A.R.S.». Nemesis no se limita a esperar: derriba muros, persigue sin tregua y reaparece cuando menos se le espera. Su acoso imprevisible instala un miedo constante, y su carisma de depredador indestructible lo convirtió en uno de los perseguidores más temidos del videojuego.

¿Merece la pena jugar a Resident Evil 3 - Nemesis en 2026?

Lanzado en 1999 en PS1, el proyecto de Capcom estrecha la fórmula en la huida de Jill Valentine por Raccoon City, ahora acechada por Némesis. La presencia permanente del cazador instala una tensión nueva y la posibilidad de fabricar munición añade un matiz táctico real. La puesta en escena urbana y la música de Masami Ueda y Saori Maeda conservan eficacia. Los controles tipo tanque y algunas cámaras envejecen. Etapa esencial de la trilogía original.

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