RomWize

Shadow Tower (USA)

PlayStation
🇬🇧
Reseña en
1999
82
Ad
✪ Analizado el 6 de mayo de 2024
76

Shadow Tower es un dungeon crawler en FPS de FromSoftware en la línea de King's Field. Exploración de mazmorras oscuras en un mundo subterráneo post-apocalíptico. Gameplay extremadamente lento y austero pero profundamente atmosférico. Un precursor importante de la saga Souls en su enfoque punitivo de la exploración RPG.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG de acción 1 jugador 12+
Descripción
RPG mazmorra japonés de From Software, derivado de King's Field donde el héroe explora una torre de catorce pisos con enemigos monstruosos. Creado por From Software y Agetec, lanzado en 1998 en Japón, 1999 en Estados Unidos con el título Shadow Tower. Vista subjetiva con exploración en tiempo real, catorce pisos de torre por descender, sistema de desgaste de armas y armaduras, más de sesenta monstruos y banda sonora atmosférica opresiva. Edición japonesa y americana con el título Shadow Tower.

Análisis de Shadow Tower

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,17 GB 📅31/10/1999
Editado por From Software

Precio, valor y rareza de Shadow Tower (PS1)

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Interés de coleccionismo

RPG en vista subjetiva de FromSoftware, exploración angustiosa de una torre subterránea donde las armas se desgastan y cada encuentro pesa, en la estirpe de King's Field. Ese parentesco de diseño lo hace una pieza buscada por los aficionados a las raíces del estudio antes de su consagración mundial. Su interés reside en ese estatus de hito austero más que en la rareza, siendo la versión japonesa algo menos común.

Una joya desconocida

Primo sombrío de King's Field firmado por FromSoftware, este dungeon crawler en vista subjetiva te hunde en una torre subterránea donde las armas se desgastan y la muerte acecha en cada cruce. Su austeridad radical echó atrás a muchos. Pero su atmósfera asfixiante y su sentido del peligro constante fascinarán a los pacientes que buscan las raíces de la filosofía Souls.

¿Merece la pena jugar a Shadow Tower en 2026?

Lanzado en 1998 en PS1 en Japón y luego en occidente, el proyecto de FromSoftware prolonga el espíritu del primer King's Field en una inmersión subterránea austera. La exploración en primera persona de una mazmorra en capas, la fragilidad de las armas que se desgastan y la necesidad de gestionar la cordura instalan una identidad real. La dirección artística oscura y la música de Kota Hoshino aguantan. Los controles rígidos y el ritmo lento piden paciencia. Recomendado para devotos del rol exigente.

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