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Shin Megami Tensei If... (Japan)

PlayStation
🇯🇵
Reseña en
2002
82
Ad
✪ Analizado el 29 de junio de 2023
76

Shin Megami Tensei If... es un spin-off de la serie principal SMT con una estudiante de instituto en una escuela transformada en puerta al infierno. Sistema de Guardians original. Narrativa lineal más accesible. Un JRPG de nicho original, precursor temático de la serie Persona.

Vuestro veredicto
Categoría
RPG 1 jugador 16+
Descripción
Variante japonesa PlayStation de Atlus del spin-off Shin Megami Tensei If ambientado en un instituto tomado como rehén por los demonios. Creado por Atlus, lanzado en 2002 en Japón con edición Anniversary Pack bajo el título Shin Megami Tensei If. Combate por turnos en equipo de demonios, exploración de mazmorras en vista subjetiva, elección de cuatro compañeros con guiones distintos, más de cien demonios para reclutar y fusionar y banda sonora rock de Tsukasa Masuko. Edición japonesa con Anniversary Pack con el título Shin Megami Tensei If.

Análisis de Shin Megami Tensei If...

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,16 GB 📅26/12/2002
Editado por Atlus

Precio, valor y rareza de Shin Megami Tensei If... (PS1)

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Interés de coleccionismo

Conversión a PlayStation de Shin Megami Tensei If..., capítulo de ambiente escolar que preparó directamente el terreno de la rama Persona. Su versión estándar sigue buscada por los aficionados a la saga, mientras que el Anniversary Pack, bastante más raro, añade una dimensión de colección. Su interés reside en ese papel de eslabón entre dos series de culto y en la escasez de esa edición especial.

¿Merece la pena jugar a Shin Megami Tensei If... en 2026?

Lanzado en 1994 en Super Famicom y luego adaptado en PS1 en 2002 por Atlus, el proyecto propone una variante uchrónica de la línea Shin Megami Tensei en un instituto convertido en mazmorra demoníaca. El sistema de Guardian reemplaza el par Ley y Caos por un alineamiento emocional original. La narrativa corta y concentrada instala un punto de entrada ideal a la mitología SMT y los dibujos de Kazuma Kaneko conservan identidad fuerte. La cámara fija y los encuentros aleatorios envejecen. Recomendado para devotos Atlus.

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