RomWize

Silent Hill 3 (USA)

PlayStation 2
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹 🇯🇵 🇰🇷
Reseña en
2003
86
Ad
✪ Analizado el 7 de marzo de 2024
80

Silent Hill 3 retoma el testigo con Heather, perseguida por el pasado. Survival horror más orientado a la acción, estética brillante y trama aterradora. Secuela directa potente.

Vuestro veredicto
Categoría
Supervivencia 1 jugador 16+
Descripción
Survival horror de Konami y Team Silent lanzado en 2003, tercera entrega principal de la franquicia Silent Hill. Heather Mason, chica de 17 años, es perseguida por una secta que quiere usar su cuerpo como vasija para su dios. Continuación directa del primer Silent Hill en PS1, que cierra el arco Alessa-Heather. Ambiente gore y venenoso, diseño de monstruos característico.

Análisis de Silent Hill 3

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
MAX
Historia
"Magistral"
Más cruda y más orgánica, la secuela se sumerge en escenarios de carne y óxido de un horror visceral. El contraste entre normalidad y pesadilla y la luz enfermiza refuerzan un malestar constante. Esa dirección visual, densa e inquietante, lleva la estética de la serie hacia lo grotesco asumido.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Difícil"
Duración
"Media"
Información técnica
💾2,3 GB 📅23/05/2003
Editado por Konami

Precio, valor y rareza de Silent Hill 3 (PS2)

Comparar precios
Cargando anuncios de eBay…

Interés de coleccionismo

Lanzamiento occidental de Silent Hill 3, secuela directa del primer episodio que sigue a Heather en un horror más visceral y un trabajo sonoro reputado, apreciada por su atmósfera opresiva y su heroína marcante. Aún disponible pero demandada, su atractivo reside en su lugar en la trilogía fundacional de Team Silent y en un aura duradera más que en la escasez. Una pieza de primer orden para colección de terror, buscada en caja completa.

¿Merece la pena jugar a Silent Hill 3 en 2026?

Lanzado en 2003 en PS2, el proyecto de Konami sigue directamente al primer episodio sumergiendo a la adolescente Heather en una pesadilla de carne y óxido de intensidad visceral. La dirección artística, quizá la más perturbadora de la serie, y el trabajo sonoro de Akira Yamaoka alcanzan una cumbre de terror sensorial. La transición del mundo real al Otro Mundo, pútrido y chirriante, sigue siendo un choque visual marcante. Los controles heredados del survival y algunos puzles arduos acusan su edad. Una referencia absoluta del terror.

Juegos similares