Stuntman propone acrobacias de cine para encadenar sin fallo. Precisión milimétrica, frustración asumida y enorme satisfacción al lograrlo. Experiencia singular.
Vuestro veredicto
Categoría
Carreras1 jugador12+
Descripción
Carrera de Reflections Interactive y Atari lanzada en 2002, juego de acrobacias cinematográficas. El héroe es un joven especialista que debe reproducir secuencias cinematográficas (persecución, salto, explosión) con sincronización perfecta. Seis filmes ficticios con escenarios variados. Mecánicas exigentes, fracaso frecuente y frustrante, pero sensación de acrobacia auténtica cuando funciona. Cine videolúdico.
Análisis de Stuntman
3/5
Dir. artística
★★★★★
"Pulida"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
1/5
Historia
★★★★★
"Anecdótico"
Especialista de cine, el heroe rueda escenas de peliculas ficticias, y la musica cambia de genero en cada plato. Persecucion al estilo de pelicula de espias con metales nerviosos, taquillazo de accion con guitarras atronadoras, thriller setentero o serie B kitsch: cada rodaje recibe su banda sonora pastiche, calcada del estilo del filme imaginario. Esa galeria de parodias musicales redobla el juego de apariencias del cine.
Juego de acrobacias automovilísticas de Reflections, Stuntman hace repetir escenas de acción de cine al volante, célebre por su exigencia y sus tomas repetidas. Aún común en Occidente, su interés reside en ese concepto singular de doble especialista más que en la rareza. Una pieza asequible para aficionados a la conducción con desafíos de la era PS2.
¿Merece la pena jugar a Stuntman en 2026?
Lanzado en 2002 en PS2, el proyecto de Reflections pone al jugador en la piel de un especialista de cine encargado de encadenar figuras precisas en rodajes de acción. La mecánica consiste en ejecutar una coreografía milimétrica, saltos, derrapes y roces, respetando el guion del director so pena de empezar de nuevo. La satisfacción de una escena clavada a la primera es real, sostenida por un sabroso ambiente de plató de Hollywood. La temible dificultad y las repeticiones forzadas forjaron su fama de juego frustrante. Una curiosidad exigente.