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Tekken 5 (Japan / Asia)

PlayStation 2
🇯🇵
Reseña en
2005
88
Ad
✪ Analizado el 26 de noviembre de 2023
82

Tekken 5 recupera la magia tras Tekken 4. Combate más ágil, plantilla enorme y presentación suntuosa. Para muchos, la cima en PS2.

Vuestro veredicto
Categoría
Lucha 2 jugadores 16+
Descripción
Combate 3D de Namco lanzado en 2005, quinta entrega principal de la franquicia Tekken y apogeo PS2. Plantel masivo de 32 personajes (retorno de Anna, Bruce Irvin, Roger Jr.), refundición del combate con modo de defensa más preciso y chains más profundas, modos Story/Time Attack/Survival profundizados. Considerado uno de los mejores Tekken de todos los tiempos. Referencia absoluta del combate 3D.

Análisis de Tekken 5

MAX
Dir. artística
"Icónica"
MAX
Música
"Legendaria"
3/5
Historia
"Sólido"
Luchadores modelados con un realismo cuidado, arenas magníficas y luz trabajada: el juego de lucha alcanza una elegancia técnica de altos vuelos. La fluidez de las animaciones y la riqueza de los escenarios subliman cada enfrentamiento. Esa finura visual, elegante y nerviosa, ilustra el dominio de Namco al final de la generación.
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾3,4 GB 📅31/03/2005
Editado por Namco

Precio, valor y rareza de Tekken 5 (PS2)

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Interés de coleccionismo

Tirada asiática y japonesa de Tekken 5, más difícil de reunir que las ediciones europea y americana, para ese título tenido por cima del versus 3D de Namco. Esta prensa regional atrae a quien colecciona la serie en su origen, en su presentación local. Su interés reside ante todo en esa escasez geográfica de la tirada asiática, por encima del lanzamiento occidental corriente, en un nicho de aficionados a la lucha.

La diversión en grupo

Pilar del combate 3D, de una fluidez y una legibilidad que lo hacen un placer en duelo desde el primer contacto. La competición se juega en la danza de apoyos, el sidestep y el timing de los lanzamientos, donde leer las costumbres del rival marca la diferencia. Acogedor para novatos pero de una profundidad insondable, encadena duelos nerviosos y alimenta rivalidades que se afinan noche tras noche.

¿Merece la pena jugar a Tekken 5 en 2026?

Lanzado en 2005 en PS2, el proyecto de Namco es considerado a menudo una de las cumbres de la estirpe Tekken, gracias a un sistema de combate de fluidez y profundidad ejemplares tras los tropiezos de la cuarta entrega. La riqueza de los encadenamientos, la legibilidad de los enfrentamientos y un plantel enorme lo convierten en referencia del versus en tres dimensiones. El modo Devil Within y el arcade retro Star Blade de regalo enriquecen la oferta en solitario. La belleza de los escenarios y el manejo han aguantado notablemente. La ausencia de juego en línea pesa. Imprescindible para amantes de la lucha técnica.

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