Cima de la serie TimeSplitters, FPS humorístico de Free Radical con viajes en el tiempo. Historia delirante, multijugador excepcional, armería enorme. Uno de los FPS más divertidos de la generación Xbox. Excelente relación calidad-precio, a menudo subestimado.
Vuestro veredicto
Categoría
Shooter en primera persona4 jugadores16+
Cooperativo
Pantalla dividida
Descripción
El sargento Cortez viaja a través de la historia desde 1914 hasta 2401 para recuperar artefactos temporales robados, acompañado de personajes variopintos en niveles variados y dinámicos. Editado por Eidos Interactive, lanzado en 2005 en Estados Unidos y Europa. FPS de Free Radical Design con un modo cooperativo local para 4 jugadores, un rico editor de mapas, decenas de personajes jugables, numerosos minijuegos y el característico humor disparatado de la franquicia.
Análisis de TimeSplitters - Future Perfect
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
La premisa narrativa obliga a un ejercicio inusual: Cortez se cruza con sus propios dobles venidos de otro momento, y la pantalla debe entonces mostrar dos veces al mismo personaje, distinguidos por el atuendo y por las marcas de la época atravesada. Los niveles están construidos para esos encuentros, con pasillos lo bastante anchos para dos.
Un mismo motivo de cuatro notas atraviesa todas las épocas cambiando de ropaje: órgano y metales para los sesenta, guitarra sucia para los tramos contemporáneos, síntesis fría para el futuro, gaita para la Escocia victoriana. Reconocer ese núcleo bajo disfraces tan diversos se vuelve un juego paralelo.
El viaje temporal se trata como una mecánica de cooperación con uno mismo: se recibe un objeto de un doble, más tarde hay que entregárselo, se abre una puerta que ya se había visto abrirse sin comprenderlo. Free Radical asume la paradoja hasta el final y extrae de ella sus mejores escenas cómicas.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Desde los primeros segundos"
Mezcla de tiro frenético y humor desquiciado, este FPS multiplica las épocas, las armas excéntricas y los enemigos improbables. Pero es el multijugador, locamente personalizable, lo que lo vuelve una institución: partidas a cuatro donde el caos y las risas no decaen nunca. Directo, generoso y furiosamente rejugable, un clásico de la pelea entre amigos en consola.
Tiroteo ágil de Free Radical, TimeSplitters Future Perfect une viajes en el tiempo disparatados, humor y un sólido multijugador a pantalla partida. Común en Occidente pero raro en su prensado asiático, su interés reside en ese espíritu atípico de un estudio añorado y en esas tiradas ajustadas más que en una difusión amplia. Una pieza apreciada por los aficionados al tiro desenfadado y disparatado.
Una joya desconocida
Repleto de humor y guiños, este FPS frenético encadena viajes en el tiempo y tiroteos sobrealimentados con un sentido del ritmo imbatible. Lanzado cuando el género se buscaba en consola, no tuvo el éxito esperado. Su generoso multijugador y su arcade asumido lo convierten en un desahogo ideal, sobre todo con amigos en el mismo sofá.
La diversión en grupo
Cima de la saga de disparos disparatada, a la vez cooperativa en su campaña a dos y competitiva en sus arenas endiabladas hasta cuatro. Encadenas misiones al unísono y combates desatados llenos de opciones, bots y modos peculiares. Esa doble faceta amplía la diversión: tan pronto os apoyáis como os picáis, y el editor de niveles renueva sin cesar las ganas de volver entre amigos.
¿Merece la pena jugar a TimeSplitters - Future Perfect en 2026?
Lanzada en 2005, la secuela de Free Radical Design empuja la fórmula TimeSplitters hacia una campaña en solitario más narrativa, mezclando viajes en el tiempo y humor seco. Las paradojas escenificadas en los encuentros con uno mismo siguen siendo una idea memorable. El multijugador en línea, el modo cooperativo y el Mapmaker enriquecido mantienen la rejugabilidad al máximo. El cierre de los servidores corta parte esencial del contenido y la modelización ha envejecido. Recomendada para fans del FPS arcade.