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Tony Hawk's Underground (Spain)

PlayStation 2
🇪🇸
Reseña en
2003
92
Ad
✪ Analizado el 28 de septiembre de 2023
88

Tony Hawk's Underground sacude la saga con un héroe que se baja de la tabla. Mundo más narrativo y aire street realista. Reinvención bienvenida.

Vuestro veredicto
Categoría
Deportes 2 jugadores 12+ Pantalla dividida
Descripción
Deporte de Neversoft y Activision lanzado en 2003, entrega Tony Hawk's Underground (THUG) de la franquicia. Primer Tony Hawk's con modo historia guionizado centrado en un skater ficticio personalizable y su ascenso de aficionado a profesional. Modo Get-off skate para explorar fuera de la tabla, personalización profunda del skater (apariencia, equipo). Innovación narrativa que redefine la franquicia e inspira las entregas siguientes.

Análisis de Tony Hawk's Underground

4/5
Dir. artística
"Llamativa"
MAX
Música
"Legendaria"
4/5
Historia
"Cautivador"
Más narrativo, el título se apoya en una selección rabiosa de punk, hip-hop y rock para acompañar el ascenso del jugador. Cada tema impulsa el flow de los encadenamientos y encaja con la actitud rebelde del skate callejero. Esa energía bruta, elegida con esmero, da en el blanco del primer al último run.
Dificultad
"Equilibrada"
Información técnica
💾3,4 GB 📅27/10/2003
Editado por Activision

Precio, valor y rareza de Tony Hawk's Underground (PS2)

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Interés de coleccionismo

Lanzamiento occidental de Tony Hawk's Underground, giro mayor de la serie que introduce un héroe personalizable, una verdadera trama guionizada y la bajada del skater a pie, ampliando la fórmula. Aún corriente, su interés reside en ese giro narrativo marcante de una saga de culto y en una nostalgia tenaz más que en una rareza. Una pieza apreciada por los aficionados al skate de la era PS2, accesible en caja completa.

La diversión en grupo

Evolución narrativa del skateboard, que cuela una verdadera historia junto a sus frondosos modos multijugador y su editor. La competición sigue siendo un festival de combos y estilo, pero crear spots entre varios abre un terreno de expresión compartido sin límite. Accesible e inventivo, convierte cada sesión en un taller de figuras donde se rivaliza en audacia y las caídas espectaculares desatan risas cómplices.

¿Merece la pena jugar a Tony Hawk's Underground en 2026?

Lanzado en 2003 en PS2, el proyecto de Neversoft renueva la estirpe Pro Skater injertándole un modo historia ambicioso, donde se encarna a un skater novato que escala posiciones hasta la gloria, y un editor de personaje profundo. La posibilidad de bajarse de la tabla para explorar a pie amplía el terreno de juego. El sistema de combos, igual de profundo, conserva la precisión y el ritmo de la serie. La narrativa a veces caricaturesca y una dificultad desigual dividen. Un giro marcante de la saga, para amantes del skate.

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