Valkyrie Profile es una obra maestra de Tri-Ace en PS1. La Valquiria Lenneth recoge las almas de los guerreros caídos para prepararlos para el Ragnarok en una oscura mitología nórdica. Espectacular sistema de combate en desplazamiento lateral y sistema único de integración de Einherjar. Épica banda sonora de Motoi Sakuraba. Un JRPG sin igual.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
RPG japonés de tri-Ace, donde la valquiria Lenneth recluta almas guerreras mortales para el Ragnarok. Creado por tri-Ace y Enix, lanzado en 1999 en Japón con edición Deluxe Pack y revisión, 2000 en Estados Unidos con el título Valkyrie Profile. RPG en dos discos con combate en tiempo real por botones de miembro, más de veinticinco guerreros Einherjar reclutables con guiones trágicos, mazmorras de plataformas 2D con scroll lateral, mitología nórdica ampliada y banda sonora rock orquestal de Motoi Sakuraba. Edición japonesa con Deluxe Pack y americana.
Análisis de Valkyrie Profile
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
MAX
Historia
★★★★★
"Magistral"
Valquiria encargada de recoger el alma de los guerreros caídos, Lenneth descubre, a través de sus muertes trágicas, su propia humanidad olvidada. El relato engasta una miríada de destinos desgarradores en un gran fresco nórdico sobre el sacrificio. Esa estructura singular y su emoción poco común lo convierten en una joya ignorada del RPG.
Action-RPG de tri-Ace de concepto singular, donde una valquiria recluta las almas de guerreros caídos, elogiado por su suntuosa estética 2D y su banda sonora. Sus tiradas muy limitadas lo convirtieron en uno de los RPG más caros y codiciados de la consola, sobre todo en versión occidental. Su demanda apasionada y una oferta estrecha sostienen una cotización alta, a la altura de su estatus de culto.
¿Merece la pena jugar a Valkyrie Profile en 2026?
Lanzado en 1999 en PS1 en Japón y en 2000 en occidente, el proyecto de tri Ace ofrece un rol de originalidad asombrosa en torno a la valquiria Lenneth, que recluta almas muertas para el Ragnarok. La estructura de capítulos con tiempo limitado, el combate por turnos asignado a botones y la exploración 2D de mazmorras instalan identidad real. La música de Motoi Sakuraba y la dirección artística conservan elegancia. Recomendado para devotos del JRPG con autoría.