Un RPG disfrazado de juego de mesa, narrado por un director de juego, donde todo se revela carta a carta. La presentación es deliciosa y original, pero el sistema de combate es muy básico y la aventura más bien corta.
Vuestro veredicto
Categoría
RPG1 jugador12+
Descripción
Un héroe amnésico y sus compañeros persiguen a un dragón en un relato narrado como una partida de cartas. Editado por Square Enix, lanzado en todo el mundo en 2021. Tablero que se voltea casilla a casilla, combates por turnos con dados y cartas, narración de un director de juego y estética de mesa.
Análisis de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
MAX
Música
★★★★★
"Legendaria"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
Keiichi Okabe y el colectivo Monaca tienden una fantasía de mesa apacible, melodías suaves, cuerdas íntimas y timbres folk que parecen susurrados junto al fuego. La música acompaña el ritmo calmo de la narración, como un narrador sin prisa. Esa calidez envolvente convierte la partida en una velada que no quieres ver terminar.
Jugabilidad
"Excelente"
Diversión
"Agradable"
Adicción
"Cautivador"
Dificultad
"Fácil"
Duración
"Enorme"
Presentado como una partida de rol de mesa, Voice of Cards lo narra todo mediante cartas dispuestas sobre un tapete, con un máster de voz serena. Bajo ese envoltorio minimalista late un JRPG por turnos de verdad, con mazmorras, monstruos que abatir y secretos que hallar fuera del camino. Su carga atmosférica y el afán por girar cada carta alargan con gusto el recorrido.
Información técnica
💾1 GB📅28/10/2021
Editado por Square Enix
Precio, valor y rareza de Voice of Cards: The Isle Dragon Roars (Nintendo Switch)
Presentados como una partida de mesa narrada por un maestro de juego, los combates adoptan un sistema por turnos clásico donde mandan la gestión de cartas y recursos. Los jefes se inscriben en una puesta en escena de tablero, cartonosa y teatral, que da al combate un sabor íntimo. El encanto reside en esa presentación singular donde cada duelo se juega como un relato vivo.