Mundo abierto ambicioso de Ubisoft con un protagonista hacker en el Chicago del futuro. El concepto de hackear la ciudad es innovador y la realización cuidada. Algunos problemas de ritmo narrativo pero en conjunto una experiencia sólida y original.
Vuestro veredicto
Categoría
Mundo abierto1 jugador18+
Descripción
Acción en mundo abierto de Ubisoft Montreal que lanza Watch Dogs con Aiden Pearce hacker vigilante. Editado por Ubisoft, lanzado en mayo de 2014 en Europa, Asia, Reino Unido, Norteamérica y Japón. Aiden Pearce hacker vigilante cazando a los responsables de la muerte de su sobrina en Chicago totalmente conectada al sistema ctOS de vigilancia, mundo abierto reproduciendo Chicago y sus suburbios, jugabilidad acción mezclando TPS cover-based, conducción y hacking de todo el entorno urbano vía smartphone, modo multijugador en línea de invasión competitiva, doblaje inglés con Noam Jenkins como Aiden, banda sonora de Brian Reitzell.
Análisis de Watch_Dogs
4/5
Dir. artística
★★★★★
"Llamativa"
4/5
Música
★★★★★
"Excelente"
4/5
Historia
★★★★★
"Cautivador"
La dirección artística dibuja un Chicago bajo vigilancia, cuadriculado por una red que el héroe piratea. Sobre la ciudad lluviosa y nocturna se superponen perfiles de datos que flotan sobre los transeúntes, nodos de control luminosos, cámaras y semáforos que se desvían con un gesto. La interfaz misma se vuelve el motivo visual dominante, una capa digital posada sobre el hormigón.
La música traduce la frialdad de la vigilancia. Sintes gélidos, texturas con glitch y pulsaciones sordas acompañan las intrusiones, volviendo el acto de piratear una tensión sonora. Antes que un tema heroico, la partitura mantiene una inquietud electrónica, la de un mundo conectado donde cualquiera puede ser escuchado, y donde el silencio de los datos oculta tanto como revela.
El relato ata una venganza a una crítica de la vigilancia. Aiden Pearce, hacker de duelo por la muerte de una allegada, vuelve contra la ciudad la red que espía a sus habitantes, cazando a los responsables manipulando sus datos. Al volver al justiciero un voyeur, la historia difumina la frontera entre víctima y vigilante, interrogando el precio de un poder que lo ve todo.
Tiradas regionales poco comunes de Watch Dogs, entre ellas las versiones japonesa y asiática, aparecidas en mercados de distribución física restringida. Sensiblemente más raras que las ediciones europeo-occidentales y americana, interesan a los coleccionistas de las salidas locales poco documentadas de una nueva licencia de Ubisoft. Su atractivo se apoya sobre todo en esa escasez geográfica.
¿Merece la pena jugar a Watch_Dogs en 2026?
Watch_Dogs es un juego de acción en mundo abierto ambicioso de Ubisoft, que apuesta por una idea fuerte, el pirateo. Encarnar a Aiden Pearce, capaz de manipular la ciudad conectada de Chicago con una simple pulsación, para desviar semáforos, cámaras o sistemas de seguridad, aporta una capa táctica y una sensación de control inéditas en el género. La realización cuidada y el ambiente tecnófilo seducen. La narración sufre algunas longueurs y el héroe cuesta que marque, mientras la versión de PS3 acusa límites técnicos. Pero el concepto sigue siendo original y la experiencia globalmente sólida. Para el aficionado al open world urbano, el viaje vale la pena.