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Worms Armageddon (Germany)

PlayStation
🇩🇪
Reseña en
1999
84
Ad
✪ Analizado el 13 de septiembre de 2024
76

Worms Armageddon es la obra maestra de la serie Team17 en PS1. Nuevas armas delirantes, modos de juego adicionales y campaña enriquecida. La mejor relación calidad-contenido de la franquicia Worms. Un insuperable clásico del party game estratégico que sigue siendo igual de divertido.

Vuestro veredicto
Categoría
Estrategia por turnos 4 jugadores 7+
Descripción
Secuela referencia de Team17, que amplía el arsenal y pasa a motor de 32 bits con soporte multilingüe europeo. Creado por Team17 y MicroProse, lanzado en 1999 en Estados Unidos y Europa con versiones Da, Sv y alemana bajo el título Worms Armageddon. Estrategia por turnos 2D con terreno destructible ampliada, más de cincuenta armas ampliadas incluyendo Concrete Donkey y Super Sheep, más de treinta misiones con guion, modo versus hasta cuatro jugadores y banda sonora cartoon. Edición occidental con versiones nórdicas y alemana con el título Worms Armageddon.

Análisis de Worms Armageddon

3/5
Dir. artística
"Pulida"
2/5
Música
"Decente"
2/5
Historia
"Clásico"
Jugabilidad
"Sólido"
Diversión
"Tibio"
Adicción
"Ligero"
Dificultad
"Equilibrada"
Duración
"Media"
Información técnica
💾0,28 GB 📅30/11/1999
Editado por MicroProse

Precio, valor y rareza de Worms Armageddon (PS1)

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Interés de coleccionismo

Capítulo a menudo considerado la cima de la serie de artillería de gusanos, que lleva el arsenal absurdo y las opciones de juego a un nivel rara vez igualado. Aún común, su interés reside en esa fama de referencia del multijugador por turnos más que en la rareza. Una pieza de primer orden asequible para quien quiera lo mejor de la estirpe Worms en la consola.

La diversión en grupo

Nueva andanada de la guerra de gusanos, más surtida en armas estrafalarias, modos y mapas que disputarse a coro, hasta cuatro. La competición sigue siendo una deliciosa mezcla de cálculo balístico y golpes de suerte que vuelcan la partida entre carcajadas. La espera entre turnos puede irritar, pero la creatividad de las destrucciones y el humor traen indefectiblemente a todos de vuelta a la pantalla.

¿Merece la pena jugar a Worms Armageddon en 2026?

Lanzado en 1999 en PS1, este proyecto de Team17 perfecciona la fórmula Worms en dos dimensiones con un arsenal exuberante y un modo misión gigantesco. La gestión del terreno destructible, las armas estrafalarias y la puesta en escena de dibujos animados sobreexcitados instauran una identidad duradera. El multijugador en hot seat conserva toda su eficacia, y la dificultad sube rápidamente. El modelado 2D envejece con su encanto. Recomendable para las familias, para los apasionados de la estrategia por turnos disparatada y para los coleccionistas de PS1 curiosos por una cima del sello Team17 en la consola de Sony justo antes de la transición de la máquina.

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