¿Cuáles son los mayores videojuegos de la historia? De los cartuchos de 8 bits a las superproducciones modernas, este Top 1000 reúne los títulos que marcaron cada generación, todos retesteados y reevaluados por RomWize. Para cada uno: su nota actual, sus versiones, su rareza y su valor de coleccionista, para (re)descubrir los imprescindibles y construir tu colección.
"Un magnífico misterio medieval dibujado como un manuscrito iluminado y sostenido por decisiones que pesan de verdad. Más un juego de lectura y reflexión que de acción, cautiva por su erudición y su atmósfera monástica del siglo XVI."
"Una recopilación All-Stars enriquecida con Super Mario World, esencial para coleccionistas."
"El título alternativo de Mario All-Stars más Mario World, idéntico. Imprescindible."
"Bundle Forza Motorsport con Xbox Live Arcade incluido. La referencia de la simulación automovilística en Xbox original. Física exigente y realista, personalización profunda, carrera satisfactoria. El must-have para los apasionados del automóvil en Xbox."
"Un versus 2D rockero de Arc System Works con estética inimitable. Los golpes pegan, el plantel rebosa estilo y la profundidad táctica es enorme. Clásico de culto del género."
"Una recopilación Double Impact que reúne los dos primeros Street Fighter III. Control preciso, plantel en evolución y profundidad ya rara. Imprescindible para fans."
"Una edición Matching Service de SF Zero 3 dedicada al online y competitivo. Control preciso, balance retocado y experiencia para escaleras. Para fans comprometidos."
"El mejor Smash Bros. antes de Ultimate. Roster generoso, modos abundantes, gameplay equilibrado. Uno de los mejores party games multijugador de todos los tiempos. Los amiibo añaden una dimensión coleccionista. Una versión de salón completa e indispensable."
"Arcade Edition añade a Yun, Yang, Evil Ryu y Oni a un balance ya sólido. El sistema alcanza un equilibrio competitivo especialmente fino, el multi en línea se vuelve seriamente competitivo y es probablemente el mejor Street Fighter IV para tener en 360 sin la menor duda."
"Arc System Works firma un versus 2D suntuoso, con un 3D estilizado que imita el dibujo a mano a la perfección. El sistema es más accesible que entregas previas sin perder profundidad, y el netcode rollback es ejemplar, incluso en Switch."
"Arc System Works traslada el universo de Dragon Ball a un versus 2D espectacular con animaciones asombrosamente fieles al anime. Los combates por equipos de tres son rápidos y legibles, accesibles para novatos pero premian el dominio."
"Call of Duty World at War es el CoD de la WWII más oscuro y brutal. Campaña del Pacífico y del Frente del Este intensa, modo Zombies lanzado aquí por primera vez. Fundador de un pilar mayor de la saga."
"Gearbox inventa el looter shooter en una Pandora desértica con humor gamberro. El primer Borderlands se siente áspero a ratos pero asienta una fórmula diabólica, y farmear el lanzacohetes perfecto con tres amigos es felicidad de su época."
"Sledgehammer le mete chispa al Call of Duty con el exoesqueleto y los saltos potenciados. La campaña con Kevin Spacey asume sin pudor su tono blockbuster, el multi gana verticalidad y el conjunto es un buen subidón sin complejos."
"Una bomba de energía cartoon al estilo de Wario Land pasado de anfetaminas: corre, destroza, transforma el escenario, todo a un ritmo vertiginoso. La animación estalla por doquier y la puntuación empuja a encadenar niveles sin aflojar."
"Un puzle genial cuyas reglas están literalmente escritas en el nivel: empuja las palabras para reescribir lo que es posible. Cada hallazgo es una pequeña revelación y la dificultad sube sin perder su elegancia minimalista."
"Una isla preciosa repleta de paneles de trazado cuyas reglas nunca se explican, solo se deducen observando. Es una lección de diseño puro, contemplativa y tremendamente ingeniosa, que premia la paciencia."
"Sucesor espiritual de Limbo, este juego de ambiente lo reduce todo a la huida, la angustia y unos puzles físicos nítidos. Su narrativa muda y su desconcertante final lo vuelven una experiencia breve pero inolvidable."
"La cima de la saga F-Zero, diseñada por Sega y Amusement Vision bajo la batuta de Nintendo. Velocidad alucinante, pistas vertiginosas e IA con vocación pugilística. Dificultad temible pero sensaciones de arcade racing sin igual. Sigue sin destronar a día de hoy."
"Simulación automovilística de referencia exclusiva de Xbox, respuesta de Microsoft a Gran Turismo. Física rigurosa, personalización visual y mecánica profunda, carrera extensa. Uno de los juegos técnicamente más impresionantes de la generación Xbox."