La Wii abrió el videojuego a todos gracias a su mando con detección de movimiento y un éxito planetario: Wii Sports, Super Mario Galaxy, Zelda Skyward Sword, Super Smash Bros. Brawl. Este Top 50 reúne lo mejor de la consola, vuelto a probar y reclasificado por RomWize, cada título con su nota reevaluada, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista.
"Primer Metroid Prime, FPS-aventura revolucionario que traslada Samus a 3D. Exploración del planeta Tallon IV, escaneo ambiental enciclopédico, combate estratégico con viseras especiales. Atmósfera aislada y envolvente, level design ingenioso con backtracking. Edición Wii ofrece controles Wiimote precisos, más naturales que el GameCube original. Cumbre absoluta de Metroid."
"Secuela directa de Mario Galaxy, más difícil, denso, inventivo. Yoshi por fin jugable con habilidades complementarias (lengua, transformaciones). Cincuenta galaxias con ideas cada vez más locas, level design Nintendo en cumbre absoluta. Estrellas verdes secretas para reto ultimate. Cumbre del platformer 3D."
"Twilight Princess marca el regreso a un Zelda maduro, más oscuro, más cinematográfico. Link granjero se convierte en lobo héroe en el reino crepuscular de Midna, baja a mazmorras monumentales llenas de ideas. Combate a espada dominado, puzles brillantes, Epona como montura. Versión Wii con Wiimote para la espada, GameCube para la nostalgia. Cumbre absoluta de la serie, siete años de Zelda condensados."
"Super Mario Galaxy revoluciona el platformer 3D enviando a Mario al espacio, corriendo por planetas esféricos con gravedad cambiante. Cuarenta galaxias temáticas con ideas siempre renovadas, estrellas para recolectar, compañero Coestrella para segundo jugador. Dirección artística cósmica sublime, BSO orquestal memorable. Obra maestra absoluta."
"Versus Sora Ltd. con plantilla Nintendo e invitados como Sonic y Snake. Combate en plataformas, multi local hasta cuatro, modo Emisario Subespacial guionizado. Uno de los Smash más recordados, imprescindible para multi Wii."
"JRPG Monolith Soft de ambición rara, dirigido por Tetsuya Takahashi. Shulk blande la espada Monado contra las máquinas Mechon en un mundo construido sobre los cuerpos de dos dioses gigantes. Open world inmenso en exploración libre, combate MMO-like tiempo real sin transición, narrativa épica de cincuenta horas. Cumbre absoluta del JRPG Wii."
"Secuela directa añadiendo el concepto de mundos paralelos luz/oscuridad, à la Zelda Twilight Princess. Eter y Eter Oscuro se reflejan, zonas inaccesibles en un mundo lo son en el otro. Combate más desarrollado, jefes exigentes, nuevo equipo como la Visera Oscura. Más duro que el primero, a veces punitivo, pero aventura de rara riqueza. Edición Wii con controles motion cuidados."
"Skyward Sword narra el génesis de la leyenda Zelda, antes del Hyrule canónico. Dirección artística acuarela, controles Motion Plus indispensables para ataques de espada angulados, diseño de niveles impecable entre puzles y mazmorras. Volar en tu Pelícaro entre islas flotantes, bajar a la Superficie, recorrer el Bosque de Farone. Historia emotiva con Zelda como personaje central. Obra maestra madurada de la fórmula Zelda Wii."
"Resident Evil 4 reeditado en Wii con apuntado al Wiimote. Acción survival horror igual de tensa, controles por fin naturales, contenido completo. Probablemente la mejor forma de jugar Resident Evil 4 en su época, aún hoy excelente."
"Renacimiento HD de la serie Rayman por Ubi Montpellier bajo Michel Ancel. Dirección artística 2D pintada a mano absolutamente sublime, level design platforming de orfebre, cooperativo local hasta cuatro. Rayman, Globox y amigos recorren diez mundos temáticos, muchos secretos, desafío ascendente. Renacer triunfal, quizá el mejor platformer 2D de los 2010."
"Conversión Wii de Okami, obra maestra PS2 de Clover Studio. Amaterasu, diosa sol en forma de loba blanca, recorre un Japón mitológico en estilo sumi-e para restaurar la naturaleza con su Pincel Celestial. Combate fluido, exploración inmensa, guion sintoísta tierno. Wiimote para trazar técnicas al pincel, más natural que el stick. Obra maestra absoluta."
"Conclusión de la trilogía Prime, primer lanzamiento nativo Wii con controles Wiimote desde el inicio. Samus se une a una guerra interplanetaria contra el Fazón, equipada con un Hipermodo peligroso pero poderoso. Múltiples planetas que explorar, nave personal móvil, narrativa más presente. Puntería Wiimote precisa y natural, combate fluido, exploración brillante. Cumbre de la trilogía para muchos."
"Compilación imprescindible de los tres Metroid Prime en Wii, con controles Wiimote uniformes y visuales retocados. Prime 1, Prime 2 y Prime 3 en un solo disco, más de cien horas de juego. Trofeos compartidos entre los tres, hub central. Edición coleccionista ejemplar que sublima la experiencia GameCube original. Si necesitas una razón para tener una Wii, esta trilogía es ella. Referencia absoluta."
"Mario Kart Wii añade motos al roster automovilístico, con tuneo y acrobacias con el stick. Treinta y dos circuitos incluyendo dieciséis retros, doce pilotos Nintendo, doce cilindradas. Online a doce jugadores estrella de la época, multi local a cuatro inoxidable, Wiimote en volante o Classic Controller. Dificultad más accesible que el anterior, items abusivos debatidos. Clásico del party racing."
"Primer Mario 2D moderno, vuelta a los fundamentos en HD/panorámico. Cooperativo simultáneo cuatro jugadores en la misma pantalla, reto multi que puede volverse caótico. Mario, Luigi y dos Toads exploran ocho mundos temáticos, enemigos clásicos, items como Flor de Hielo y Champiñón Hélice. Level design Nintendo en su cumbre, niveles secretos exigentes. Renacer mayor."
"Conversión Wii del Pikmin GameCube con controles Wiimote añadidos. Olimar aterriza en un planeta extraño y recluta Pikmin coloridos para reparar su nave en treinta días. Estrategia tiempo real a pequeña escala, criaturas variadas que combatir, gestión del tiempo tensa. Wiimote apuntando facilita el mando. Clásico Wii absoluto."
"Primer Monster Hunter en Wii y primer episodio HD de la serie. Caza monstruos gigantes en equipos de cuatro, gestión de armas pesadas, despiece y mejora de equipo. Novedad mayor: caza submarina espectacular. Online Wii muy activo en su momento, sin pantalla partida local pero transferencias fluidas. Referente del género, curva de aprendizaje exigente pero embriagante."
"Secuela de Sin and Punishment de Nintendo 64, exclusivo Wii rail shooter intenso de Treasure. Isa y Kachi atraviesan diez fases futuristas con puntería Wiimote y esquiva al stick, acción ininterrumpida, jefes gigantescos. Scoring profundo, modos multiplicador, BSO contundentes. Cumbre del género, joya Wii."
"Novela visual Chunsoft de culto, exclusiva Japón. Cinco protagonistas cuyas decisiones se entrelazan por el barrio de Shibuya, narrativa en foto-novela, escritura brillante. Considerada cumbre del género, muy recomendada en importación."
"Renacimiento HD de Punch-Out!! por Next Level Games, exclusivo Wii. Little Mac, joven boxeador del Bronx, sube el campeonato WVBA contra una galería de boxeadores caricaturescos. Combate a la guardia, esquivas izquierda/derecha, contraataques bien sincronizados. Dificultad progresiva dura, cada rival un puzle. Retorno perfecto del clásico NES."