Un gran final convierte un buen juego en un recuerdo imborrable: un giro, una emoción, un último plano que encoge el corazón. Este Top 50 reúne los desenlaces retro más potentes, sin destripar demasiado. RomWize acompaña cada título con su nota reevaluada, sus versiones, su rareza y su cotización de coleccionista.
"Bajo su humor gamberro y su grosería desacomplejada, la aventura reserva un desenlace de sorprendente melancolía, donde la victoria deja un regusto amargo más que un triunfo. El héroe cobra de pronto conciencia de los mismos engranajes del juego, y ese giro de tono recontextualiza toda la farsa recorrida. Esa lucidez desencantada, deslizada tras tanto absurdo, es lo que más persigue al apagar la consola."
"Viajar a través de las épocas para evitar una catástrofe cobra todo su sentido al final, cuando el momento elegido para el enfrentamiento decisivo inclina el desenlace hacia una docena de conclusiones distintas. Cada final premia una manera de haber jugado y recontextualiza los lazos tejidos en el camino. Esa generosidad, rara para su tiempo, da ganas de empezar de nuevo enseguida para descubrir otro."
"Vengar una aldea destruida es solo el punto de partida de una búsqueda que no deja de ampliar su horizonte, hasta revelaciones vertiginosas sobre la naturaleza misma de un mundo sostenido por dos titanes. El desenlace trastoca la jerarquía de los poderes en juego y hace del libre albedrío su afirmación definitiva. Una ampliación de escala que marca de forma duradera el RPG moderno."
"Unido a su dragón en una odisea por las ruinas de un mundo desaparecido, el jugador cree perseguir una simple amenaza antigua. El desenlace, sin embargo, revela la verdadera naturaleza de ese mundo y de la criatura que lo acompaña, dando otro sentido a cada vuelo y cada combate. Llevada por una melancolía rara y una puesta en escena sobria, esta despedida queda grabada en quien la vive."
"Recorrer una casa familiar habitación por habitación es aceptar seguir el hilo de varias vidas reunidas bajo un mismo techo. Cada relato adopta una forma de juego distinta, de modo que la manera de contar se vuelve el tema mismo. Cuando se cierra la última puerta, el conjunto cuaja en una meditación sobre la memoria y la herencia que sigue resonando mucho después."
"Abatir dieciséis colosos para devolver la vida a una muchacha estructura una búsqueda de una pureza estremecedora, donde cada gigante derribado pesa como un duelo. El final ilumina por fin el precio real del pacto sellado y la naturaleza de la entidad que lo guió, sembrando una duda retrospectiva sobre el heroísmo del jugador. Soledad, escala y silencio hacen de este desenlace una cima emocional del medio."
"El periplo de Tidus y Yuna por Spira empieza como una peregrinación contra una amenaza cíclica y poco a poco destapa un mecanismo más cruel tras la fe que mueve a todo un mundo. Su desenlace exige un sacrificio que recolorea cada sonrisa compartida y otorga al viaje una gravedad inesperada. Puesta en escena, voces y un tema musical sellan una despedida que sigue siendo emblemática del JRPG."
"Unido a su dragón en una odisea por las ruinas de un mundo desaparecido, el jugador cree perseguir una simple amenaza antigua. El desenlace, sin embargo, revela la verdadera naturaleza de ese mundo y de la criatura que lo acompaña, dando otro sentido a cada vuelo y cada combate. Llevada por una melancolía rara y una puesta en escena sobria, esta despedida queda grabada en quien la vive."
"Culminación de una trilogía sostenida por años de decisiones arrastradas de un episodio a otro, la recta final enfrenta al jugador a una elección de escala cósmica sobre el futuro de la galaxia. La conclusión otorga de pronto un peso definitivo a relaciones y compromisos forjados a lo largo de decenas de horas. Se compartan o no sus opciones, ese instante en que todo se decide con un solo gesto resulta profundamente marcante."
"Lo que arranca como una partida de cartas junto al fuego pronto se niega a quedarse dentro de su marco, y ahí está toda su astucia. Ronda tras ronda, las propias reglas se vuelven sospechosas, como si una intención mayor acechara tras la baraja. El modo en que el relato traspasa sus límites deja una impresión rara, entre el escalofrío y la admiración por su descaro."