FPS de 2001 incarnant James Bond dans des missions variées. La jouabilité reste correcte mais l'IA ennemie et les graphismes trahissent l'âge du titre. Le mode multijoueur local offre quelques parties sympathiques malgré une profondeur limitée.
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Catégorie
FPS1 joueur16+
Description
Premier James Bond développé en interne par EA après le départ de Rare, ce FPS de 2001 alterne fusillades, conduite et phases en jet-pack. Bond y a son propre visage et un arsenal de gadgets, mais le titre reste loin du standard posé par GoldenEye sur N64.
Test de 007 - Agent Under Fire
3/5
Dir. artistique
★★★★★
"Soignée"
3/5
Musique
★★★★★
"Mémorable"
2/5
Scénario
★★★★★
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾1,3 Go📅13/11/2001
Édité par Electronic Arts
Prix, côte & rareté de 007 - Agent Under Fire (PS2)
Faut-il encore jouer à 007 - Agent Under Fire en 2026 ?
FPS d'Electronic Arts mettant en scène James Bond, Agent Under Fire enchaîne fusillades à la première personne, phases de conduite et gadgets dans une aventure d'espionnage au rythme soutenu. La variété des séquences, l'ambiance digne d'un film d'action et le mode multijoueur en écran partagé séduisent les amateurs de Bond. Le scénario original sans visage d'acteur connu et une réalisation datée pèsent face aux standards actuels. Un titre pour les fans de l'agent secret et les amateurs de FPS console nerveux du début des années 2000.