Simulation de combat aérien au scénario fictif bien construit. Les missions variées et le sentiment de vitesse sont excellents. La profondeur tactique et l'armada d'appareils disponibles combleront les fans de la série, même si c'est un opus intermédiaire.
Votre verdict
Catégorie
Simulation4 joueurs7+
Description
Premier Ace Combat sur PS2, sorti en 2001 chez Namco, considéré comme l'un des sommets de la série. Sa narration en planches dessinées vues depuis le sol contrebalance avec finesse l'action aérienne, tandis que les missions exigent un vrai sens tactique du combat à réaction.
Test de Ace Combat 04 - Shattered Skies
4/5
Dir. artistique
★★★★★
"Marquante"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
4/5
Scénario
★★★★★
"Captivant"
Mêlant orchestre cinématographique et envolées émouvantes, la musique de Keiki Kobayashi sublime les combats aériens d'une grandeur dramatique inattendue. Le poignant « Blue Skies » et les thèmes héroïques transforment chaque mission en grand spectacle. Cette ampleur symphonique, rare dans le jeu de pilotage, marque durablement la série.
Gameplay
"Magistral"
Aux commandes d'un chasseur, le pilotage trouve un équilibre rare entre simulation accessible et arcade nerveuse : virages serrés, verrouillages multiples et duels aériens restent d'une lisibilité exemplaire. Les missions variées et le rythme soutenu donnent encore le vertige manette en main. Quelques textures ont vieilli, mais ces sensations de vol gardent toute leur intensité.
Sommet de la simulation de vol arcade de Namco, salué pour sa narration au sol en planches dessinées et son équilibre entre accessibilité et intensité, vendu en Europe sous le sous-titre Distant Thunder. Resté assez répandu en Occident, son intérêt tient à cette réputation d'excellence plus qu'à une rareté. Une pièce de choix pour amateurs de vol arcade voulant un jalon de la série sur PS2.
Le plaisir à plusieurs
Simulation de chasse aérienne au souffle cinématographique, dont la tension se partage aussi à plusieurs, manette qui circule pour relever les missions les plus ardues. Le plaisir commun naît du spectacle des combats aériens, des conseils lancés depuis le canapé et de l'épreuve de vitesse où l'on tente de battre le temps de l'autre. Sans affrontement frontal, il fédère autour d'un même ciel à dompter.
Faut-il encore jouer à Ace Combat 04 - Shattered Skies en 2026 ?
Sorti en 2001 sur PS2 au Japon sous Ace Combat - Distant Thunder puis en occident sous Ace Combat 04 - Shattered Skies, ce projet de Namco refonde la formule aérienne avec une mise en scène cinématographique inédite. La sensation de vitesse, la lisibilité du combat aérien et la narration en voix off d'un enfant traumatisé par la guerre installent une vraie identité. La direction artistique méditerranéenne et la musique de Keiki Kobayashi conservent leur force. La modélisation 3D vieillit. À conseiller aux passionnés de combat aérien arcade et aux fans Namco curieux du sommet du label.