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As Dusk Falls (USA)

Nintendo Switch
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇵🇹
Test en
2024
80
Ad
✪ Testé le 7 juillet 2024
80

Un thriller interactif tendu dont les choix font basculer le destin de plusieurs personnages dans un motel d'Arizona. Le style illustré figé est singulier et l'écriture solide. Mode multijoueur sur mobile pour décider à plusieurs.

Votre verdict
Catégorie
Aventure 8 joueurs 16+ Coopératif
Description
Une prise d'otages dans un motel de l'Arizona bouleverse plusieurs vies que le joueur oriente par ses choix. Édité par Interior Night, sorti mondialement en 2024. Récit interactif en illustrations animées, décisions sous pression, multiples fins et mode partagé jusqu'à huit participants.

Test de As Dusk Falls

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
MAX
Scénario
"Magistral"
Une nuit de braquage qui tourne mal dans un motel d'Arizona suffit à faire dérailler plusieurs vies. Le récit interactif tisse les destins de deux familles à travers des choix lourds de conséquences, des trahisons et des secrets qui remontent sur des décennies. L'écriture cisèle des personnages faillibles et profondément humains, portée par une mise en scène en illustrations animées. On y revient pour explorer ses embranchements et mesurer le poids de chaque décision.
Gameplay
"Solide"
Fun
"Plaisant"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Facile"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6 Go 📅07/03/2024
Édité par Interior Night

Prix, côte & rareté de As Dusk Falls (Nintendo Switch)

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Le plaisir à plusieurs

Jusqu'à huit autour de l'écran, chacun votant ses choix depuis son téléphone : ce drame interactif transforme l'histoire en conversation collective. Pas d'action, mais des débats animés où l'on défend ses décisions, où une majorité impose un cap que certains regretteront. Les désaccords créent des souvenirs et des reproches complices. Idéal pour une soirée narrative où le groupe écrit ensemble une histoire dont personne ne maîtrise vraiment l'issue.

Une morale discutable

Ce récit interactif place le joueur des deux côtés d'un braquage qui dérape, et chaque choix peut pousser à mentir, trahir, menacer ou laisser quelqu'un payer à sa place. On justifie ces décisions par la peur, la famille ou la survie, en oubliant qu'on vient froidement de sacrifier un inconnu. Le malaise vient de cette facilité à composer avec sa conscience dès que le scénario serre l'étau, et le jeu s'en amuse sans nous accabler.

Faut-il encore jouer à As Dusk Falls en 2026 ?

As Dusk Falls réinvente le récit interactif avec un parti pris visuel singulier, des illustrations fixes animées qui rappellent un roman graphique plus qu'un film. Cette prise d'otages en Arizona, suivie sur des décennies, repose entièrement sur des choix sous pression et leurs répercussions, avec de multiples fins crédibles. Le jeu vit surtout par son écriture et ses personnages, l'action restant minimale, ce qui décevra qui cherche du gameplay. Mais le mode partagé jusqu'à huit participants en fait une expérience sociale rare, où l'on vote et débat des décisions. Pour les amateurs de narration à embranchements, il reste pleinement pertinent.

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