Assassin's Creed II est l'un des grands jeux de sa génération. Florence, Venise, Rome avec Ezio Auditore dans la Renaissance italienne. Narration riche, liberté de mouvement grisante, perfectionnement total d'AC1.
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Catégorie
Action-aventure1 joueur18+
Description
Suite directe avec Ezio Auditore da Firenze, jeune noble florentin lancé dans une vendetta contre les Templiers après l'exécution de sa famille. Édité par Ubisoft, sorti en 2009 en Europe, en Amérique du Nord, en Asie, au Japon, en Corée et au Royaume-Uni. Florence, Venise, San Gimignano et la Toscane à explorer, lame double, machines volantes de Léonard, économie de la villa Monteriggioni à développer.
Test de Assassin's Creed II
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Reconstitutions historiques d'une ampleur stupéfiante, des toits de Florence aux Caraïbes ensoleillées : chaque époque revit dans un souci du détail vertigineux. La cohérence architecturale et la lumière travaillée transforment l'Histoire en terrain de jeu somptueux. Cette ambition visuelle, ample et soignée, définit le monde ouvert historique.
Signée Jesper Kyd, la musique mêle nappes ambient, chœurs éthérés et sonorités Renaissance pour habiller l'Italie d'Ezio. Le sublime « Ezio's Family », d'une mélancolie poignante, est devenu un hymne instantané. Cette identité sonore raffinée et atmosphérique compte parmi les plus belles de la saga.
Témoin du meurtre de sa famille, un jeune Florentin de la Renaissance embrasse la voie des Assassins pour assouvir sa vengeance. Mêlant Histoire réelle, complot templier et apprentissage, le récit donne à son héros une humanité saisissante. Cette fresque vibrante, portée par un Ezio inoubliable, a redéfini l'ambition narrative de la série.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
Escalader les toits de Florence et de Venise, planifier ses assassinats et plonger dans une intrigue captivante au cœur de la Renaissance : ce volet pose les bases d'une formule devenue culte. La fluidité du parkour et le plaisir de la liberté de mouvement happent dès les premiers pas. Riche, immersif et superbement réalisé, un sommet de l'aventure historique en monde ouvert.
Addiction
"Obsédant"
Escalader cathédrales et toits pour synchroniser ses points de vue, fondre dans la foule puis frapper d'une lame discrète installe une boucle de liberté urbaine qui pousse toujours vers le prochain objectif. Contrats, coffres et plumes à collecter relancent l'exploration sans fin. Quelques missions de filature lassent, mais l'élégance du parkour et la densité de la Renaissance happent durablement.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Réinvention totale de la formule dans la Renaissance italienne, ce second volet déploie Florence, Venise et la campagne toscane truffées d'activités. Entre énigmes des tombeaux d'assassins, plumes éparses, villa à rénover et contrats annexes, la trame d'Ezio s'enrichit d'innombrables détours. Cette densité maîtrisée en a fait un sommet de la saga, encore loué aujourd'hui.
Souvent tenu pour le meilleur de toute la saga, l'opus qui a fait basculer Assassin's Creed dans le statut de phénomène avec son héros Ezio et sa Renaissance italienne. Vendu en quantités astronomiques, il reste partout disponible et bon marché. Sa désirabilité est purement patrimoniale, celle d'un classique fondateur dont la cote ne décolle pas faute de toute rareté.
Faut-il encore jouer à Assassin's Creed II en 2026 ?
Assassin's Creed II reste le moment où la saga a trouvé son identité, et il se rejoue aujourd'hui avec un plaisir intact. Florence, Venise et la campagne toscane forment un décor Renaissance d'une vie rare, porté par l'ascension d'Ezio Auditore, l'un des héros les mieux écrits du jeu vidéo. La liberté de mouvement et la variété des missions ont gommé la monotonie du premier épisode. Quelques mécaniques accusent leur âge, mais l'élan narratif et la richesse de l'univers restent exemplaires. Un classique qui mérite encore amplement le détour.