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Assassin's Creed (USA)

PlayStation 3
🇩🇪 🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷 🇮🇹
Test en
2007
84
Ad
✪ Testé le 8 mai 2023
78

Assassin's Creed premier du nom a révolutionné le jeu d'action ouvert. Parkour fluide en Terre Sainte, concept d'assassin altruiste audacieux. Répétitif mais fondateur, l'ADN d'une saga incontournable est là.

Votre verdict
Catégorie
Action-aventure 1 joueur 16+
Description
Premier épisode fondateur de la saga, qui suit Desmond Miles revivant les souvenirs de son ancêtre Altaïr durant la Troisième Croisade en 1191. Édité par Ubisoft, sorti en 2007 en Amérique du Nord, en Europe, en Asie, au Japon, en Corée, en Russie et en Pologne. Parkour fluide sur les toits de Jérusalem, Acre et Damas, neuf cibles à éliminer pour la confrérie, machine Animus liant passé et présent, infiltration et combats à l'arme blanche.

Test de Assassin's Creed

MAX
Dir. artistique
"Iconique"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Reconstitutions historiques d'une ampleur stupéfiante, des toits de Florence aux Caraïbes ensoleillées : chaque époque revit dans un souci du détail vertigineux. La cohérence architecturale et la lumière travaillée transforment l'Histoire en terrain de jeu somptueux. Cette ambition visuelle, ample et soignée, définit le monde ouvert historique.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾7,7 Go 📅13/11/2007
Édité par Ubisoft

Prix, côte & rareté de Assassin's Creed (PS3)

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Intérêt collection

Acte de naissance de l'une des plus grosses franchises de l'histoire, vendu à une échelle qui le rend partout disponible et sans cote. Son intérêt de collection est presque entièrement historique, celui du point zéro d'un phénomène mondial. Seules les éditions à pressage local restreint, comme les versions polonaise, russe ou coréenne, présentent une rareté qui justifie l'attention d'un set régional complet.

Faut-il encore jouer à Assassin's Creed en 2026 ?

Le premier Assassin's Creed se savoure aujourd'hui comme un manifeste plus que comme un jeu pleinement satisfaisant. La fluidité du parkour en Terre Sainte impressionne encore, et l'ambiance de Jérusalem ou d'Acre garde une vraie densité historique. Mais la structure répétitive, les missions d'enquête mécaniques et l'IA datée pèsent face aux standards actuels. Nous le conseillons surtout aux curieux qui veulent comprendre d'où vient la saga, ou aux fans désireux de remonter à la source. Pour le simple plaisir de jeu, ses suites lui sont nettement préférables.

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