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Atelier Escha & Logy - Alchemists of the Dusk Sky (USA)

PlayStation 3
🇬🇧
Test en
2014
80
Ad
✪ Testé le 23 mai 2024
74

Atelier Escha et Logy propose une dualité de protagonistes alchimistes dans un monde en déclin. Deux routes narratives selon le personnage choisi. Plus développé que les précédents, très satisfaisant pour les fans.

Votre verdict
Catégorie
RPG 1 joueur 12+
Description
Deuxième volet de la trilogie du Crépuscule, suivant deux alchimistes co-protagonistes, Escha Malier et Logix Fiscario, dans le bureau de développement du Centre. Édité par Tecmo Koei et développé par Gust, sorti en 2014 en Europe et en Amérique du Nord. Choix du protagoniste avec arcs scénaristiques distincts, système d'alchimie en grille, missions trimestrielles, exploration aérienne, ambiance optimiste face au déclin du monde.

Test de Atelier Escha & Logy - Alchemists of the Dusk Sky

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
4/5
Scénario
"Captivant"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Tiède"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾6,4 Go 📅11/03/2014
Édité par Tecmo Koei

Prix, côte & rareté de Atelier Escha & Logy - Alchemists of the Dusk Sky (PS3)

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Deuxième volet de la trilogie du Crépuscule signé Gust, Atelier Escha & Logy fait alterner deux apprentis alchimistes au service d'un bureau de développement, dans un monde au déclin lumineux. La double perspective, le système de synthèse approfondi et les combats à plusieurs personnages séduisent les amateurs de JRPG cosy, dans une formule plus accessible que ses prédécesseurs. La contrainte de temps assouplie et un rythme posé divisent. Un titre pour les amateurs de RPG d'alchimie japonais et les fans de la série Atelier.

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