La suite directe enrichie de seize personnages et de modes Challenge bien plus profonds, traduite en chinois et coréen. Le rythme de combat s'affine, et Makoto Nanaya s'avère un régal à manier sur le terrain.
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Catégorie
Combat1 joueur12+
Description
Second opus principal de la série BlazBlue avec scénario étendu et nouveaux personnages. Édité par Arc System Works, sorti en Amérique du Nord en décembre 2010. Seize personnages dont Makoto Nanaya et Valkenhayn R. Hellsing, modes Challenge et Score Attack approfondis, dialogues redoublés. Version nord-américaine NTSC.
Test de BlazBlue - Continuum Shift II
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
3/5
Scénario
★★★★★
"Solide"
Sprites haute définition dessinés à la main d'une finesse rare, effets flamboyants et design anime soigné : Arc System Works signe un sommet du combat 2D. La fluidité des animations et l'éclat des couleurs subliment chaque affrontement. Cette virtuosité graphique, vive et raffinée, perpétue l'excellence du studio.
Signée Daisuke Ishiwatari, la musique électrise chaque duel de riffs heavy metal et de thèmes vocaux flamboyants, à l'image de « Rebellion ». Chaque combattant possède son hymne rock survitaminé, collant à la fureur des affrontements. Cette identité sonore brûlante, dans la lignée de Guilty Gear, galvanise les amateurs de baston.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Captivant"
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Longue"
Infos techniques
💾1,2 Go📅07/06/2011
Édité par Arc System Works
Prix, côte & rareté de BlazBlue - Continuum Shift II (PSP)
Portage PSP du deuxième chapitre de BlazBlue d'Arc System Works, prouesse technique qui ramène le versus 2D somptueux du studio sur la portable, tiré en faible volume partout. Sa désirabilité tient à cette rareté généralisée d'un fighting de niche sur PSP, recherché des amateurs voulant la série complète sur la machine. Une cible difficile à dénicher quelle que soit la région.
Faut-il encore jouer à BlazBlue - Continuum Shift II en 2026 ?
BlazBlue - Continuum Shift II est la suite directe enrichie de seize personnages et de modes Challenge bien plus profonds, traduite en chinois et coréen pour élargir son audience. Le rythme de combat s'affine, le système de Drives reste l'un des plus singuliers du versus 2D moderne et les personnages comme Makoto Nanaya s'avèrent un régal à manier. Sur PSP, le portage est techniquement solide. Pour les amateurs de versus 2D pointu et de BlazBlue, c'est encore aujourd'hui un excellent achat portable, particulièrement pour qui veut un entraînement nomade des techniques de la saga Arc System Works.