Call of Duty Black Ops II ose aller en 2025 avec une campagne aux embranchements narratifs et un multi compétitif redoublé. Villains mémorables, Strike Force original. Un CoD ambitieux qui tient ses promesses.
Votre verdict
Catégorie
FPS4 joueurs18+
Coopératif
Écran partagé
Description
Tir à la première personne Activision mêlant opérations des années 80 et futur proche de 2025. Édité par Activision, sorti au Brésil en novembre 2012. Campagne à fins multiples selon les choix, mode zombie coopératif enrichi, multijoueur en ligne avec personnalisation poussée et drones. Version brésilienne.
Test de Call of Duty - Black Ops II
MAX
Dir. artistique
★★★★★
"Iconique"
MAX
Musique
★★★★★
"Légendaire"
MAX
Scénario
★★★★★
"Magistral"
Sa signature tient dans un contraste tranché entre deux époques : d'un côté la Guerre froide des années 1980, crasseuse et terreuse (Afghanistan, Angola, Panama) ; de l'autre un futur proche de 2025 épuré, fait de drones, d'interfaces holographiques, de néons et de lignes nettes. Ce choc visuel entre passé sale et avenir aseptisé structure toute la mise en scène.
La bande-son de Jack Wall colle au futur proche du jeu avec des textures électroniques et industrielles froides. Le coup d'éclat : Trent Reznor (Nine Inch Nails) signe le thème principal, lui conférant une noirceur tendue et une identité sonore singulière dans la série. Cette collaboration place la partition à part, entre rigueur martiale et pulsation moderne.
Alternant guerre froide et futur proche, ce volet introduit des choix qui infléchissent réellement le destin de ses personnages. Porté par un antagoniste charismatique et des dilemmes inattendus, le récit gagne en épaisseur et en conséquence. Cette audace narrative tranche nettement avec la routine du blockbuster guerrier.
Gameplay
"Excellent"
Fun
"Dès les 1ères secondes"
La suite introduit des choix qui influencent la campagne et un multijoueur futuriste plus tactique, sans rien perdre de sa nervosité légendaire. Le mode Zombies s'étoffe encore, pour des soirées coopératives endiablées. Personnaliser ses classes et grimper au classement reste terriblement addictif. Nerveux, riche et superbement réalisé, un FPS multijoueur qui renouvelle la formule avec brio.
Addiction
"Obsédant"
Sa campagne à embranchements et ses missions Strike Force ouvrent le bal, mais l'accroche tient au multijoueur futuriste et à son système de classes « Pick 10 » : dix points à répartir librement entre armes, atouts et accessoires, pour une personnalisation sans fin doublée du League Play classé. Le mode Zombies s'enrichit de TranZit et du mode Grief, joueurs contre joueurs contre horde. L'IA reste répétitive, mais la liberté de build happe sans répit.
Difficulté
"Équilibrée"
Durée de vie
"Énorme"
Les choix narratifs qui infléchissent le dénouement invitent déjà à rejouer la campagne, mais c'est l'écosystème complet qui retient : multijoueur compétitif densément personnalisable, missions Strike Force et un mode Zombies enrichi de scénarios à secrets. Maîtriser cartes et déblocages occupe des mois. Cette polyvalence explique qu'on y revienne encore longtemps après sa sortie.
Infos techniques
💾15,9 Go📅13/11/2012
Édité par Activision
Prix, côte & rareté de Call of Duty - Black Ops II (PS3)
Version japonaise de Call of Duty Black Ops II, déclinée en doublage et en sous-titres pour le marché local, un peu moins courante que les éditions occidentales. Cette parution attire surtout les amateurs de tirages nippons d'une franchise de tir mondiale. Son intérêt tient à ce travail de localisation et à ce tirage local plus qu'à une rareté.
Le plaisir à plusieurs
Le Zombies coopératif s'enrichit ici du mode Grief, où deux équipes de joueurs s'affrontent en pleine horde sans pouvoir se tirer dessus, et de l'ambitieux TranZit reliant ses zones par bus. Le compétitif gagne le League Play classé, qui structure la montée par division. Les serveurs officiels d'époque ne sont plus garantis, mais le frisson de saboter l'adversaire tout en survivant aux morts-vivants reste un régal entre amis.
Faut-il encore jouer à Call of Duty - Black Ops II en 2026 ?
Black Ops II demeure l'un des Call of Duty les plus ambitieux, le seul ou presque à oser une campagne à embranchements dont les choix modifient réellement le dénouement. Sa projection en 2025 et ses missions Strike Force lui donnent une saveur particulière, et Raul Menendez s'impose comme un antagoniste mémorable. Le mode Zombies prolonge la formule éprouvée avec générosité. Le multijoueur compétitif souffre de la désertion des serveurs sur PS3. Pour sa campagne audacieuse, son écriture soignée et le Zombies en local, le titre conserve un intérêt réel aujourd'hui.